2 resultat (0,18093 sekunder)

Märke

Butik

Pris (EUR)

Nollställ filter

Produkter
Från
Butiker

Call of Cthulhu RPG - Does Love Forgive? - EN

Call of Cthulhu RPG - Does Love Forgive? - EN

Förlåter kärlek? är en samling av två speciella scenarier för Call of Cthulhu för en Keeper och en spelare. Båda äventyren är perfekta för en rolig kväll med spel för två personer. Varje scenario kan spelas under loppet av en till två sessioner och är lämpligt för Keepers på alla erfarenhetsnivåer. Älskar dig till döds Chicago: 15 februari 1929. Det är en kall vinterdag när utredarens goda vän Hattie May dyker upp på deras kontor på detektivbyrån. Hennes älskade hund, Highball, är planerad att förstöras senare idag och hon behöver utredarens hjälp att få tillbaka honom från Chicago Police Department. Det låter inte som en alltför svår uppgift, eller hur? Mask of Desire New York: september 1932. Utredaren har, tillsammans med sina två nära vänner Anna Konrad och Lucas Reston, bjudits in till en fest i den förmögna – och ökända – socialisten Madame de Tissons tjusiga lägenhet på Upper West Side. Anna är något distraherad av sin audition i morgon för Nancy Turner, den berömda jazzorkesterdirigenten. Vad är kopplingen mellan audition och ett mystiskt paket som anländer nästa dag? Och varför verkar så många människor vara intresserade av innehållet i paketet? Det här tillägget används bäst med Call of Cthulhu Starter Set eller Call of Cthulhu (7th Edition) rollspel. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Does Love Forgive? is a collection of two special scenarios for Call of Cthulhu for one Keeper and one player. Both adventures are perfect for a fun evening of gaming for two people. Each scenario can be played over the course of one to two sessions, and is suitable for Keepers of all experience levels. Love You to Death Chicago: February 15th, 1929. It’s a cold winter’s day when the investigator’s good friend Hattie May appears in their office at the detective agency. Her beloved pet dog, Highball, is scheduled to be destroyed later today and she needs the investigator’s help getting him back from the Chicago Police Department. It doesn’t sound like too difficult a task, does it? Mask of Desire New York: September, 1932. The investigator, together with their two close friends Anna Konrad and Lucas Reston, has been invited to a party at wealthy—and notorious—socialite Madame de Tisson’s swanky apartment on the Upper West Side. Anna is somewhat distracted by her audition tomorrow for Nancy Turner, the famous jazz orchestra conductor. What is the link between the audition and a mysterious parcel that arrives the next day? And, why do so many people seem to be interested in the contents of the parcel?This supplement is best used with the Call of Cthulhu Starter Set or the Call of Cthulhu (7th Edition) roleplaying game.

SEK 219.00
1

Call of Cthulhu RPG - Terror Australis - EN

Call of Cthulhu RPG - Terror Australis - EN

Den torraste, plattaste och minsta kontinenten, Australien är nästan lika stor som det kontinentala USA, men har en bråkdel av invånarna – sex miljoner människor 1925. Bortom de bosatta områdena är tre fjärdedelar av landet fortfarande relativt lite känt fram till efter andra världskriget. Ses av dem i Europa och Amerika som en av de sista stora vildmarkerna, trots årtionden av utforskning och intrång, förblev den en plats som bevakade sina hemligheter. Medan den uråldriga och ursprungliga karaktären hos det australiensiska inlandet lockar många, är det städerna i söder och öster som har blivit befolkningscentra. Förvånansvärt modern och förvånansvärt brittisk till sin karaktär – det är inte ovanligt att utländska besökare uttrycker häpnad när de stiger av sin ångbåt i Sydney eller Melbourne och befinner sig i en stor metropol med alla moderna förfinningar i London eller New York. Men alltid närvarande är de moderna skadorna som drabbar städer över hela världen: organiserad brottslighet, trångboddhet, civila oroligheter och osäkerhet. Denna unika blandning av gammalt och nytt – spänningen mellan civilisationen och gränsen – är det som gör Australien till en särskilt bördig 1920-talsmiljö för Call of Cthulhu. De Keepers som vill utmana sina spelare med berättelser om gängrelaterad elände underbyggd av uråldriga Mythos-hot kan hitta stora möjligheter i Australiens urbana miljöer. På samma sätt behöver utredarna inte gå för långt in i Outbacken för att bli insnärjda i berättelser om ett starkt gränsliv utan moderna bekvämligheter, underbyggt av mörka skuggor kastade av Ctuhlhu Mythos som verkar hemsöka själva landskapet. Och för Keepers som vill driva utredare till själva gränsen för vildmarkens överlevnad, finns det ingen brist på möjligheter för riktiga expeditioner till platser där européer och amerikaner aldrig har satt sin fot. I Australien står utredarna ansikte mot ansikte med övernaturliga krafter som har bestått längre än mänskligheten har funnits; de kan försöka kliva in i de gamla legenderna om de aboriginska folken i Australien i jakt på mystisk kunskap; de kan korsa svärd med ondskefulla kulter som är inriktade på djävulska planer, eller utmana omedvetna vetenskapsmän som olyckligt hotar att uppnå ett liknande mål genom att undersöka mysterierna i det australiensiska landet. Att ta med dina utredare till Australien kommer säkert att belöna din spelgrupp. För så snart de har satt sin fot på denna antika kontinent finns äventyr, faror och mystik i överflöd. Oavsett om det körs som en australiensisk kampanj, en serie one-shot-spel eller ett utdraget mellanland under en världsomspännande kampanj, kommer tiden som spenderas i Land Down Under inte att gå till spillo! --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- The driest, flattest, and smallest continent, Australia is almost as big as the continental United States, but has a fraction of the inhabitants—six million people in 1925. Beyond the settled areas, three-quarters of the land remain relatively little known until after World War Two. Seen by those in Europe and America as one of the last great wildernesses, despite decades of exploration and incursion, it remained a place that guarded its secrets. While the ancient and primordial character of the Australian inland lures many, it is the cities in the south and east that have become centers of population. Surprisingly modern and surprisingly British in character—it is not uncommon for foreign visitors to express astonishment when they disembark from their steamer in Sydney or Melbourne and find themselves in a great metropolis with all the modern refinements of London or New York. Ever present, though, are the modern blights afflicting cities worldwide: organized crime, overcrowding, civil unrest, and uncertainty. This unique mix of old and new—the tension between civilization and the frontier—is what makes Australia a particularly fertile 1920s setting for Call of Cthulhu. Those Keepers wishing to challenge their players with tales of gang-related squalor underpinned by ancient Mythos threats can find ample opportunity in Australia’s urban environments. Equally, investigators do not have to go too far into the Outback to become entangled in tales of stark frontier life bereft of modern conveniences of technology, underpinned by dark shadows cast by the Ctuhlhu Mythos that seem to haunt the very landscape. And for Keepers who wish to push investigators to the very limits of wilderness survival, there is no shortage of opportunities for true expeditions into places where Europeans and Americans have never set foot. In Australia, the investigators come face-to-face with supernatural forces that have endured for longer than humanity has existed; they can attempt to step inside the ancient legends of the Aboriginal peoples of Australia in search of mystical knowledge; they can cross swords with nefarious cults intent on diabolic schemes, or

SEK 631.00
1