141 wyniki (0,18575 sekundy)

Marka

Sprzedawca

Cena (EUR)

Resetuj filtr

Produkty
Z
Sklepy

Stirring Abyss Steam CD Key

Stirring Abyss Steam CD Key

Stirring Abyss to niezależna taktyczna gra zespołowa z silnymi elementami RPG, w której odkrywasz starożytne tajemnice głębin przedstawione w klasycznym stylu horroru Lovecrafta.Zarządzasz ocalałą załogą USS Salem, amerykańskiego okrętu podwodnego Marynarki Wojennej, który tonie podczas tajnej misji badawczej wczesnych lat zimnej wojny. Znajdują się w otoczeniu ruin zapomnianej cywilizacji, ich jednostka jest zbyt zniszczona, by uciec z dna morskiego.FUNKCJE:INTRYGUJĄCY TRYB HISTORIIW trybie historii stopniowo odkrywasz tajemnice głębin w desperackiej misji ratowania zaginionych członków załogi i naprawy uszkodzonej Salem. Twoje decyzje determinują losy twojej załogi - i całego świata.DOSTOSUJ I ZMIEŃ SWOJĄ ZAŁOGĘKażda wyprawa żyje albo umiera przez siłę swojej załogi. Masz różnorodną gamę cech i umiejętności postaci do swojej dyspozycji, z których każda otwiera interesujące nowe opcje zarówno w walce, jak i w wydarzeniach fabularnych. Im głębiej się zagłębiasz, tym bardziej możesz poddać swoją załogę silnym, ale okrutnym mutacjom; cena przetrwania jest wysoka, i nikt nie uchodzi z głębin niezmieniony.PRZEŻYJ SZALEŃSTWOHorror i próżnia ukryte w głębinach wód mogą stać się zbyt trudne do zniesienia, a twoja załoga może doświadczać epizodów wyczerpania i obłędu. Czy ich psychika się wzmocni, czy też na zawsze zostanie uszkodzona? Gra w kości z Samym Przeznaczeniem zadecyduje o wyniku.ODZBAWIAJ I IMPROWIZUJOdzyskane zasoby można przekształcić w broń, zbroję lub inne przydatne zaopatrzenie - lub można je użyć do naprawy i ulepszenia Salemu, dając twojej załodze kluczową przewagę w walce o przetrwanie. Im więcej eksplorujesz głębinę podczas misji, tym większe masz szanse na znalezienie zaginionych skarbów głębokości.ODKRYJ TAJEMNICE WIECZNEGO CIEMNIAChwytające za serce piękno otoczenia kryje wiele tajemnic do odkrycia, ale niebezpieczeństwo czai się tuż za słabymi okręgami światła, które ze sobą przynosisz. Bądź mądry i użyj swoich umiejętności, aby rozpoznać czarne wody i oświetlić ścieżkę: niewidzialne przerażenia mogą kryć się tuż poza wzrokiem.TRYB ROGUENDU NOWEGOTryb wieczny stawia twoją załogę w roguelikowej bitwie przeciwko armii niekończących się wrogów, którzy tylko się wzmocniają w miarę postępu. To ostateczne wyzwanie strategiczne, ponieważ nie tylko wybierasz, jak poprawić swoją własną drużynę, ale także wybierasz truciznę, jaką zdobywają twoi przeciwnicy. 

PLN 4.28
1

Panzer Corps 2: Axis Operations - Spanish Civil War Steam CD Key

Panzer Corps 2: Axis Operations - Spanish Civil War Steam CD Key

Wybuchła wojna domowa!Hiszpania podzieliła się na dwie części, gdy rewolucyjne siły nacjonalistyczne przeprowadziły zamach stanu w celu obalenia swoich republikańskich przeciwników.Jak obywatele Hiszpanii zaczynają brać stronę w konflikcie, tak też reszta świata. Niemcy i Włochy widzą okazję do przetestowania nowych broni i taktyk w walce o Hiszpanię i wysyłają swoją pomoc dla nacjonalistów. Tymczasem Związek Radziecki i Brygady Międzynarodowe wspierają komunistyczne frakcje Republiki Hiszpańskiej, wysyłając na pole walki radzieckie czołgi i samoloty.OD ZAMACHU STANU DO WOJNY DOMOWEJPrzeżyj całą wojnę domową w Hiszpanii od początku do końca w tej pełnej kampanii trwającej od lipca 1936 do marca 1939 roku.Walcz w ponad dziesięciu bitwach w hiszpańskiej wojnie domowej, w tym ważnych starciach w Madrycie, Maladze, Brunete, Teruelu i nawet podczas ogromnej bitwy nad rzeką Ebro.MISJE Z HISTORIIPrzeżyj ten rzadko poruszany konflikt za pomocą nowych celów bonusowych zaczerpniętych prosto z kart historii. Oprócz normalnej walki, będziesz musiał wykonać takie zadania jak przerzut Armii Afryki Franco z Maroka do Sewilli, zaatakowanie republikańskiego pancernika Jaime I w Maladze, czy pomoc w jednym z ostatnich masowych szarż kawalerii w historii w Teruelu.ZDOBĄDŹ I WYDAJ WPŁYWWykonując cele bonusowe i osiągając różne stopnie zwycięstwa, zdobędziesz Punkty Pochwały, które można wydać na różnorodne unikalne nagrody, takie jak dostęp do zdobytego sprzętu wroga, specjalnych prototypowych pojazdów, a nawet przekonanie historycznych oficerów do przyłączenia się do twojej armii.DOWÓDZ LEGIONEM KONDORSkładający się z kilku nowo utworzonych grup bombowych, myśliwskich, rozpoznawczych, pancernych i przeciwlotniczych, lepiej znanych jako Legion Kondor, twoim zadaniem będzie wsparcie sił nacjonalistycznych Hiszpanii w tej pierwszej części składowej kampanii operacji Osi w grze Panzer Corps 2.POŁĄCZ SIŁY Z HISZPANIĄOczekuj walki u boku hiszpańskich sojuszników, w pierwszej kampanii Panzer Corps 2, w której występuje dedykowana kontroli przez sztuczną inteligencję przyjazna frakcja.Jeśli martwisz się o sztuczną inteligencję, masz do dyspozycji potężne nowe narzędzia, które pomogą ci prowadzić i dawać rozkazy twoim partnerom AI, aby zapewnić ich skuteczność na polu walki.Przygotuj się również na dramatyczne zakończenie hiszpańskiej wojny domowej, które przedstawi pierwszy wielostronny, trójstronny konflikt w kampanii Panzer Corps 2.OPERACJE OSI DOPRZEKROCZYŁY DOPERO POCZĄTEKZakończenie add-onu hiszpańskiej wojny domowej nie oznacza końca twojej kampanii, to dopiero początek.Po zakończeniu DLC hiszpańskiej wojny domowej, twoja armia Wehrmachtu zostanie zachowana do użycia w następnej części kampanii operacji Osi.Każdą kampanię operacji Osi można też zagrać jako samodzielną kampanię.Lista 16 scenariuszy:SevillaAntequeraMéridaToledoMadryt początkowyDroga do CorunnyMalagaZaragozaBilbaoGijónBruneteTeruelOfensywa w AragoniiBitwa nad EbroKataloniaMadryt 1939

PLN 46.73
1

Battlestar Galactica Deadlock Europe Steam CD Key

Battlestar Galactica Deadlock Europe Steam CD Key

Cylonowie zbuntowali się! Cztery lata wojny i wysoka cena w ludzkich życiach nie wystarczyły, by złamać ryt stalowego impasu. Koloniali odparli wszystkie dotychczasowe natarcia Cylonów, ale nie osiągnięto decydującego zwycięstwa. Martwy punkt osiągnął niespodziewane przełamanie atakiem Cylonów i brutalną zagładą Głównodowodzącego Floty Kolonialnej na Piconie. Los ludzkości teraz spoczywa na barkach Wiceadmirała Lucindy Cain. Jej sekretny i przebiegły plan może na zawsze zmienić losy wojny… GRA BATTLESTAR GALACTICA Deadlock™ zabierze cię do serca Pierwszej Wojny z Cylonami, aby podjąć epickie bitwy 3D, które wystawią na próbę twoje umiejętności taktyczne. Opanuj Flotę Kolonialną z mostka ruchomego stoczni kosmicznej Daidalos i uwolnij Dwanaście Kolonii z zagrożenia Cylonów. Buduj floty, chron Quorum i przygotuj się na zgłębianie intryg tego bohaterskiego konfliktu. Dowodź Flotą Kolonialną Projektuj i buduj floty potężnych okrętów kapitałowych. Rekrutuj oficerów, aby bronić Dwunastu Kolonii. Od korwety Manticore po potężny Battlestar klasy Jupiter, nie zabraknie ci ognia ogniowego. Legendarni Bohaterowie Podążaj śladami Battlestar Galactica™ z nowymi postaciami i znanymi twarzami, w oryginalnej historii osadzonej w czasach Pierwszej Wojny z Cylonami. Wysyłaj eskadry Viperów i rozpoznawcze Raptory oraz wkrocz do bitwy na czele Galactici. Czekają na ciebie autentyczne doświadczenie Battlestar Galactica™. Taktyczne Bitwy WEGO 3D Intensywne taktyczne bitwy kosmiczne w pełnym 3D. Wydawaj polecenia swojej flocie okrętów kapitałowych i obserwuj efektywność eksplozji w czasie rzeczywistym, w pięknych otoczeniach. Polityka Wojenna Z mostka stoczni Daidalos będziesz dowodzić całej Floty Kolonialnej. Buduj swoje siły i przenoś je w kwartarny układ słoneczny Cyrannus. Utrzymuj bezpieczeństwo Kolonii i jednocz Quorum Dwunastki, aby sojusz nie uległ rozbiciu i nie nastała nowa era panowania Cylonów. Zagrożenie Cylonów Przygotuj się na nieustającą opozycję. Obróć się przeciwko eskadrom Cylonów i salwom pocisków z Bazestarów. Zaufaj swoim marynarzom, aby odeprzeć ataki pokładowych oddziałów Centurionów, podczas gdy twoje zapory spowalniają ataki hakujące jednostki Wardriverów. Odblokuj plany budowy nowych statków, amunicji i eskadr, aby pokonać niezmordowanego przeciwnika. Współpracuj Poczuj wieloosobową rozgrywkę Battlestar jak nigdy dotd! Prześlij swojemu oponentowi mistrzowski 1v1 bitew flotowych. Przejrzyj swoje bitwy Obejrzyj swoje bitwy z perspektywy filmowej za pomocą AutoCam i następnie wyeksportuj je do serwisu YouTube przy pomocy narzędzia dostępnego w grze!

PLN 9.76
1

Battlestar Galactica Deadlock Steam CD Key

Battlestar Galactica Deadlock Steam CD Key

Cylonowie zbuntowali się! Cztery lata wojny i wysoka cena w ludzkich życiach nie wystarczyły, by złamać ryt stalowego impasu. Koloniali odparli wszystkie dotychczasowe natarcia Cylonów, ale nie osiągnięto decydującego zwycięstwa. Martwy punkt osiągnął niespodziewane przełamanie atakiem Cylonów i brutalną zagładą Głównodowodzącego Floty Kolonialnej na Piconie. Los ludzkości teraz spoczywa na barkach Wiceadmirała Lucindy Cain. Jej sekretny i przebiegły plan może na zawsze zmienić losy wojny… GRA BATTLESTAR GALACTICA Deadlock™ zabierze cię do serca Pierwszej Wojny z Cylonami, aby podjąć epickie bitwy 3D, które wystawią na próbę twoje umiejętności taktyczne. Opanuj Flotę Kolonialną z mostka ruchomego stoczni kosmicznej Daidalos i uwolnij Dwanaście Kolonii z zagrożenia Cylonów. Buduj floty, chron Quorum i przygotuj się na zgłębianie intryg tego bohaterskiego konfliktu. Dowodź Flotą Kolonialną Projektuj i buduj floty potężnych okrętów kapitałowych. Rekrutuj oficerów, aby bronić Dwunastu Kolonii. Od korwety Manticore po potężny Battlestar klasy Jupiter, nie zabraknie ci ognia ogniowego. Legendarni Bohaterowie Podążaj śladami Battlestar Galactica™ z nowymi postaciami i znanymi twarzami, w oryginalnej historii osadzonej w czasach Pierwszej Wojny z Cylonami. Wysyłaj eskadry Viperów i rozpoznawcze Raptory oraz wkrocz do bitwy na czele Galactici. Czekają na ciebie autentyczne doświadczenie Battlestar Galactica™. Taktyczne Bitwy WEGO 3D Intensywne taktyczne bitwy kosmiczne w pełnym 3D. Wydawaj polecenia swojej flocie okrętów kapitałowych i obserwuj efektywność eksplozji w czasie rzeczywistym, w pięknych otoczeniach. Polityka Wojenna Z mostka stoczni Daidalos będziesz dowodzić całej Floty Kolonialnej. Buduj swoje siły i przenoś je w kwartarny układ słoneczny Cyrannus. Utrzymuj bezpieczeństwo Kolonii i jednocz Quorum Dwunastki, aby sojusz nie uległ rozbiciu i nie nastała nowa era panowania Cylonów. Zagrożenie Cylonów Przygotuj się na nieustającą opozycję. Obróć się przeciwko eskadrom Cylonów i salwom pocisków z Bazestarów. Zaufaj swoim marynarzom, aby odeprzeć ataki pokładowych oddziałów Centurionów, podczas gdy twoje zapory spowalniają ataki hakujące jednostki Wardriverów. Odblokuj plany budowy nowych statków, amunicji i eskadr, aby pokonać niezmordowanego przeciwnika. Współpracuj Poczuj wieloosobową rozgrywkę Battlestar jak nigdy dotd! Prześlij swojemu oponentowi mistrzowski 1v1 bitew flotowych. Przejrzyj swoje bitwy Obejrzyj swoje bitwy z perspektywy filmowej za pomocą AutoCam i następnie wyeksportuj je do serwisu YouTube przy pomocy narzędzia dostępnego w grze!

PLN 4.75
1

Battlestar Galactica Deadlock: The Broken Alliance Steam CD Key

Battlestar Galactica Deadlock: The Broken Alliance Steam CD Key

Napięcie rośnie podczas Pierwszej Wojny Cylonów.Sentyment antykaprykański zagraża sojuszowi Korum. Niezadowolenie i pesymizm rozprzestrzeniają się w koloniach. Podczas gdy politycy i dyplomaci gorączkowo negocjują, aby utrzymać sojusz, Flota Kolonialna otrzymuje dziwną prośbę od Aquarii. To początek serii wydarzeń, które mogą odmienić losy wojny…Nowa kampania KorumPakiet DLC „The Broken Alliance” dla Battlestar Galactica Deadlock™ prezentuje graczom 8 nowych misji fabularnych, które są integralnie zintegrowane z kampanią dla pojedynczego gracza i połączone w nowy wątek fabularny, który eksploruje skomplikowany labirynt polityki kolonialnej. Nowe postacie wchodzą do gry, zakłócając stare porozumienia i tworząc nowe partnerstwa. The Broken Alliance rozwija lore wszechświata Battlestar Galactica i przynosi nową historię intrygi i zdrady w Battlestar Galactica Deadlock™.Nowe statkiRozszerzenie zawiera cztery zupełnie nowe okręty główne oraz dwie nowe eskadry, wprowadzając nowe funkcje i taktyki do Pierwszej Wojny Cylonów.Okręt wojenny klasy Minerva – Przodkowie okrętu wojennego klasy Mercury, Minerva to nowe uzupełnienie Floty Kolonialnej, które skupia artylerię, moc ognia i wsparcie życiowe w kompaktowy kadłub. Pomimo mniejszej wytrzymałości w porównaniu do innych klas okrętów wojennych, uniwersalne umieszczenie dział i rozbudowane możliwości rakietowe sprawiły, że Minerva zyskała sławę niszczyciela okrętów głównych.Okręt zaopatrzeniowy klasy Celestra – Klasa Celestra to kolonialny statek badawczy, który wykorzystuje zestaw dronów do aplikowania pancerza abrazji na przyjazne jednostki. Hangar wyposażony w stację zaopatrzeniową został dostosowany, umożliwiając załogom Raptorów dokonywanie uzupełnień w trakcie misji dla krążowników floty i okrętów wojennych.Raptory Szturmowe – Raptory szturmowe są agresywną wersją zaufanego kolonialnego pojazdu wielozadaniowego. Zewnętrzne wyrzutnie rakietowe na tych statkach są zdolne do znacznego wsparcia przeciwkapitałowego, a załogi są szkolone do wsparcia w walce na żywo, kosztem standardowych systemów ECM.Okręt bazowy klasy Argos – Podczas gdy kolonialni piloci dalej dążą do dominacji w przestrzeni lotniczej dzięki siłom wojennym, cyloni kontynuują swoje starania, aby przytłoczyć przeciwnika liczbami. Większy od Cerberusa i Basestara Mk I, Argos posiada ogromną liczbę hangarów i wyrzutni rakiet, ale ma niewiele do zaoferowania w kwestii samoobrony.Okręt zaopatrzeniowy klasy Hydra – Hydra to cylonski statek zaopatrzeniowy wyposażony w drony naprawcze, które są wystrzeliwane i przyczepiane do przyjaznych jednostek. Pomimo braku własnego uzbrojenia, Hydra posiada zaawansowany system kontroli ognia, który jest ściśle zintegrowany z Hangarem Technicznym. System ten pozwala na koordynację ataków rakietowych z pobliskimi przyjaznymi jednostkami, znacznie zwiększając efektywność taktyki zabójczych rakiet cylonów.Strażnik Skorpion – Skorpion to obronny dron wartowniczy z działami dużego kalibru i precyzyjną zdolnością do zwalczania pocisków. Chociaż doskonale sprawdzają się w kontroli obszarów, nie są w stanie działać do momentu ustabilizowania się po przemieszczeniu.Nowa muzykaCztery nowe piękne utwory skomponowane przez Asha Gibsona Greiga w czystym stylu Battlestar Galactica!

PLN 14.04
1

Field of Glory II: Wolves at the Gate Steam CD Key

Field of Glory II: Wolves at the Gate Steam CD Key

To rozszerzenie rozciąga Pole Chwały II do roku 1040, eksplorując bogatą historię militarnej ”Ciemne wieki”, od wirującej arabskiej inwazji, do szabrownictwa wikingów i Węgrów, narodzin Anglii, Francji, Niemiec i Hiszpanii oraz długiej walki Bizancjum o zachowanie cywilizacji rzymskiej na wschodzie. Od roku 600 do 628 n.e. Bizantyjczycy byli zamknięci w tytanicznej walce o przetrwanie przeciwko agresywnemu imperium perskiemu Sasanidów, z którego ostatecznie wyszli zwycięsko. Oba imperia jednak bardzo osłabły. Sześć lat później, w 634 n.e., nowo islamizowani Arabowie wybuchli z Arabii, szybko pokonując Bizantyjczyków i Persów. Do 750 roku, pod rządami kalifatu Umajjadów, muzułmańskie arabskie imperium rozciągało się od Hiszpanii do granic Indii. Bizantyjczycy, po utracie swoich prowincji na Levancie i w północnej Afryce, przeżyli początkową islamską ekspansję. Konstantynopol przetrwał roczne oblężenie (717-718) i to okazało się początkiem końca dla kalifatu Umajjadów. Ostatecznie, osłabieni porażkami na granicach swojego ogromnego imperium i wewnętrznym niepokojem, Umajjadowie zostali obaleni przez dynastię Abbasydów. Wielkie islamskie imperium było teraz podzielone na wiele, często rywalizujących ze sobą, państw. Bizantyjczycy stali się silniejsi pod rządami dynastii macedońskiej (867-1056) i zakończyli okres silniejsi, niż byli od wielu wieków. Na północy Europy, łupieżcze najazdy wikingów rozpoczęły się w końcu VIII wieku. Doskonali żeglarze, używali swoich długich łodzi, aby uderzyć na miasta, gospodarstwa rolne i klasztory, oraz najechać aż do Sewilli i Konstantynopola. Ostatecznie osiedlili się i utworzyli ważne państwa w Normandii i Kijowskiej Rusi. Ich inwazje na Wyspy Brytyjskie doprowadziły do wieków sporadycznych wojen z królestwami angielskimi, irlandzkimi i szkockimi. Karol Wielki rządził jako król Franków w latach 768-814 n.e. Królestwo, które odziedziczył, obejmowało już większość dzisiejszej Francji i części Niemiec. Do swojej śmierci w 814 roku, jego imperium obejmowało dzisiejszą Francję, Belgię, Holandię, Niemcy, północne Włochy i pas północnej Hiszpanii. W 800 roku, został koronowany przez papieża Leona III na “Cesarza Rzymian”. Po jego śmierci, imperium Karolińskie podzieliło się na dwie główne państwa: Francję Zachodnią (dzisiejsza Francja) i Francję Wschodnią (dzisiejsze Niemcy). W IX wieku, koczowniczy Madziarzy wkroczyli do historii Europy. Ich zachodnie najazdy dotarły aż do Hiszpanii. Ich porażka z rąk Niemców pod Lechfeld w 955 roku zakończyła ich zagrożenie dla Europy Zachodniej, a w 1000 roku ich Wysoki Książę przyjął chrześcijaństwo i został uznany za króla Węgier przez papieża Sylwestra II, rządząc pod swoim chrześcijańskim imieniem István (Szczepan)

PLN 7.06
1

Field of Glory II: Medieval - Swords and Scimitars Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Swords and Scimitars Steam CD Key

Cesarstwo Bizantyjskie rozpoczęło XI wiek w silnej pozycji - przesunęli swoją granicę na wschód przeciwko rozdrobnionym emiratom muzułmańskim i całkowicie zniszczyli Bułgarów na Bałkanach. To wszystko miało się zmienić w 1071 roku, gdy doznali katastrofalnej porażki z rąk Turków Seldżuckich w bitwie pod Manzikertem. Ci koczowniczy zdobywcy niedawno przeszli na islam i szybko ustanowili sułtanat rządzący od Afganistanu do Palestyny. Po bitwie pod Manzikertem zdobyli niemal całą Anatolię od Bizantyjczyków.Kiedy Bizantyjski Cesarz Aleksy I Komnen starał się powstrzymać postępy Seldżuków, apelował do Zachodu o najemników. To żądanie zostało wykorzystane przez papieża Urbana II, który możliwe że widział w tym okazję do realizacji własnych celów. Na zebraniu w Clermont w 1095 roku wezwał do krucjaty, aby uratować wschodnie kościoły i odzyskać Ziemię Świętą od muzułmanów.Czas był korzystny, ponieważ potężne Imperium Seldżuckie zaczęło się rozpadać, sułtanat Rûm w Anatolii (obecna Azjatycka Turcja) odłączył się od Wielkiego Imperium Seldżuckiego w 1077 roku, a miejscowi atabegowie syryjscy byli w praktyce półniezależni i niezjednoczeni. Pierwsza krucjata ostatecznie zdobyła Jerozolimę w 1099 roku i utworzyła szereg państw krzyżowców w Palestynie i Syrii. W ten sposób powstało gorzkie napięcie między muzułmanami, Zachodnimi chrześcijanami a Bizantyjczykami, które doprowadziło do dwóch wieków konfliktów.Po Pierwszej Krucjacie nastąpiło kilka kolejnych, ponieważ państwa krzyżowców walczyły o swoje przetrwanie przeciwko następującym po sobie odrodzonym państwom muzułmańskim: Fatymidzi, Zangidzi, Ajubidzi, a ostatecznie Mamelucy, którzy zniszczyli ostatnią twierdzę krzyżowców w Akce w 1291 roku.W międzyczasie, na wschodzie, powstawał o wiele większy zagrożenie dla cywilizacji islamskiej. Szybko rozwijający się Mongołowie zniszczyli Szahdom Khwarazmianu do 1231 roku, chrześcijańskie królestwo Gruzji upadło w 1239 roku, a Seldżukowie zostali pokonani i zmuszeni do wasalizmu w 1243 roku. Do 1258 roku zostały podbite także Asasyni z Alamutu oraz pozostałości wielkiego kalifatu Abbasidów. Jedynie Egipscy Mamelucy byli w stanie ostatecznie powstrzymać postęp Mongołów, dzięki swojemu zwycięstwu pod Ayn Jalut w 1260 roku.W Bałkanach Cesarstwo Bizantyjskie pozostało silne do 1204 roku, kiedy to Konstantynopol został zdobyty przez Czwartą Krucjatę. Od tego momentu wiele ze starych ziem cesarstwa przejęli zachodni krzyżowcy i Wenecjanie, którzy zorganizowali całą tę haniebną działalność. Bizantyjczycy utrzymywali się w czterech fragmentach: Cesarstwo Trapezuntu, Cesarstwo Nicei oraz Despotat w Rodos i Epirze. Ostatecznie Cesarstwo Nicei odzyskało Konstantynopol w 1261 roku, ale moc Bizantyjczyków została na zawsze złamana i stali się oni tylko państwem drugorzędnym.

PLN 17.03
1

Strategic Command: World War I Steam CD Key

Strategic Command: World War I Steam CD Key

Strategic Command powraca, tym razem przynosząc Wielką Wojnę! Przeżyj ten doniosły konflikt od pierwszych strzałów w 1914 roku do ostatnich ofensyw. Od krwawych pól Flandrii po szerokie natarcia na wschodzie, walki we Włoszech, na Bałkanach i na Bliskim Wschodzie, Strategic Command: Pierwsza Wojna Światowa obejmuje wszystkie główne aspekty i teatry wojny. Podważaj wolę oporu wroga poprzez dyplomację i intrygi polityczne, mobilizując jednocześnie siły i rozwijając nowe technologie i sposoby prowadzenia wojny. Od czołgu do samolotu, od okrętu podwodnego do lotniskowca, ta wojna była świadkiem ogromnego wysiłku w zakresie opracowania nowych broni, a wszystkie one są do Twojej dyspozycji do badań i rozmieszczenia. Korzystając z tego samego ulepszonego silnika, co ich ostatnie gry strategiczne o II wojnie światowej bazujące na heksach, Strategic Command: Pierwsza Wojna Światowa pozwala cieszyć się wyzwaniami, przed jakimi stanęli dowódcy po obu stronach pierwszego wielkiego konfliktu XX wieku. Od Wysokiej Floty Morskiej, przez Lawrende'a Arabii, rewolucję rosyjską i Telegram Zimmermanna, wojnę wygra strategiczna pomysłowość oraz siła. Czy niemiecka inwazja na Francję może zdobyć Paryż w szerokim natarciu przez Belgię? Czy blokada morska może pokonać Państwa Centralne? Czy Rosja ulegnie rewolucji? To wszystkie pytania i wiele innych leży w Twojej gestii, by na nie odpowiedzieć. We flagowej kampanii Francja, Włochy, Rosja, Serbia, Wielka Brytania i USA staną przeciwko Niemcom, Austro-Węgrom i Imperium Osmańskiemu. Wielu innych krajów najprawdopodobniej przyłączy się do wojny po jednej lub drugiej stronie, takich jak Belgia, Grecja, Portugalia i Rumunia. Oczywiście nie można zapomnieć o ogromnym wkładzie Imperium Brytyjskiego w wysiłki wojenne Ententy. Funkcje: 3 kampanie (1914 Wołanie do broni, 1914 Potrójna Alians (gdzie Włochy dołączają do Państw Centralnych) i 1917 Los Narodów Dodano nowe rodzaje jednostek wraz z ANZAC, Korpusami Kolonialnymi i Korpusami Górskimi Udoskonalony mgła wojny wyraźnie pokazuje ograniczenia zasięgu widzenia Twoich jednostek Bomby rozpoznawcze dostarczają informacji o pozycjach przeciwnika, co poprawia efektywność Twojej artylerii Można zaminować morze, aby uszkodzić statki przeciwnika Jednostki mogą się przemieszczać i okopywać, a okopy można ulepszać dzięki badaniu Wojny Okopowej

PLN 29.61
1

Fantasy General II: Empire Aflame Steam CD Key

Fantasy General II: Empire Aflame Steam CD Key

Jeden wojna domowa spustoszył Imperium, obracając w ruinę kiedyś dumny kraj. Zachowaj Imperialny Pokój w Północnych Prowincjach i walcz ze Szronowymi Trolami, Harpiami i barbarzyńskimi najeźdźcami jako młoda transmutatorka Moira i szlachcic imperium Filos, odkryj ciemne sekrety działające w Cieniach. Wezwij zmarłych na swoją stronę lub zaciągnij wieśniaków do swoich szeregów, rzucaj potężne zaklęcia wyczerpujące lub ukierunkuj swoją armię w różne formacje, aby dostosować je do swoich potrzeb.Zdecydujesz o losie upadłego Imperium i całej Keldonii. Dołącz do sił Panującego Cienia lub przeciwstaw się mu, starając się powstrzymać falę jego sług.W tej kolejnej części kampanii Keldonii, będziesz walczyć jako Imperium stawiające czoła nowemu rodzajowi wroga, narodzonemu w krainie Panującego Cienia i rozprzestrzeniającemu się jak ciemna plaga. - Rozgaleziona kampania fabularna: Empire Aflame oferuje intensywną historię, śledzącą młodą transmutatorkę Moirę w jej drodze do władzy, jednocześnie oferując wiele wyborów map oraz zupełnie różne sposoby gry. Czy będziesz walczył z nowym zagrożeniem dla samego istnienia Keldonii czy dołączysz do sił Cienia i pogrążysz świat w ciemności na zawsze? Ponad 40 map pozwala na rozgrywanie zupełnie różnych kampanii. Główne cechy:Siły Cienia: Rój demoniczych stworzeń, które mogą zainfekować osady i przekształcić je w portal cieniNowa frakcja: Graj jako Imperium i zanurz się w zupełnie inny styl kampanii z nowymi zasadami frakcji.Nowe środowiska: Zima zawitała do Keldonii wraz z dwoma nowymi tematami mapyNowe jednostki: 5 nowych Szronowych Trolli oraz 5 różnych typów Cieniowych Stworzeń krąży po ziemi. Nowi pomocniczy bohaterowie takie jak Szzlag Pochłaniacz czy Ocram, Transmutator, każdy z własnym drzewkiem umiejętności.Nowi główni bohaterowie, nowe umiejętności: Moira, młoda transmutatorka i Filos, wyniosły generał, każdy z nowymi umiejętnościami frakcyjnymi i drzewkami umiejętności. Zostaną one również dodane do listy kampanii Onslaught!Nowi sprzedawcy: skorzystaj z różnych kupców i sprzedawcówNowy trening: Twoi bohaterowie oferują nowy trening Twoim jednostkom od początku kampanii.

PLN 11.73
1

Warhammer 40,000: Armageddon - Vulkan's Wrath Steam CD Key

Fantasy General II: Onslaught Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - T'au Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - T'au Steam CD Key

Nigdy dotąd T'au nie byli tak bliscy wyginięcia. Wasze ojczyzny są otoczone. Rój, maszyny, Ludzie...Aby zapewnić przetrwanie T'au, wysłano waszą flotę. Czwarte rozszerzenie, aby zdobyć nowe, bogate światy.Jednak kraty pochłonęły nas. Wasz statek wyszedł sam. Spustoszony wojną. Obcy. To nie było obiecywane raj.Ale zdobędziecie go. Dla T'au. Dla Wspólnego Dobrobytu. Dla waszego przetrwania.Imperium T'au dołącza do walki o dominację na Gladius Prime.Rozpędzeni nieustanną ambicją ekspansji i szerzenia słowa Wspólnego Dobrobytu po Galaktyce, będą dążyć do asymilacji lub eliminacji wszystkich innych ras przeciwników na planecie.Z 31 nowymi jednostkami, T'au może rozmieścić imponującą i zabójczą armię. Pomiędzy rojami dronów a potężnymi bojowymi skafandrami, nie zabraknie ci taktycznych opcji.Cechy:Konwertowanie sojusznikówJedno z najpotężniejszych narzędzi T'au to ich zdolność do szukania nowych sojuszników. Mogą wydać wpływ, aby przekonać pewne neutralne jednostki, takie jak Kroot Hounds i zupełnie nowe Vespid Stingwing, do ich przyczyny.Dla Wspólnego DobrobytuPodstawowe filozoficzne pojęcie leżące u podstaw T'au. Zdemoralizuj przeciwników i obniż morale ich jednostek do 0, wydając wpływ. Propaguj i natychmiast zyskaj populację w swoich miastach.Podszywanie sięObróć sługi twoich wrogów przeciwko ich panom. Poprzez precyzyjne wykorzystanie propagandy, będziesz w stanie osłabić lojalność wrogich miast.Bojowe skafandryBojowy skafander T'au to zaawansowany egzoszkielet bojowy, który stanowi integralną część sił zbrojnych Kasty Ognia T'au. Dostosuj je, montując zaawansowane systemy wspomagające.Drony i MarkerlightsyWiele różnych projektów dronów, cudów technologii T'au, które zapewniają wsparcie ofensywne, defensywne i taktyczne. Wykorzystaj Markerlightsy, aby maksymalizować swoją siłę ognia.

PLN 21.74
1

Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss Steam CD Key

Od późnych lat 1300-tych niektórzy Szwajcarzy zaczęli nosić długie piki, początkowo jako broń mniejszościowa, podczas gdy większość ich żołnierzy nadal nosiła halabardy. W 1422 roku niewielka armia szwajcarska została pokonana pod Arbedo przez armię mediolańską, która składała się z dużej liczby ludzi na koniu, którzy zeszli z koni po nieudanej szarży. Zauważono, że pikinierzy radzili sobie lepiej w walce przeciwko zeskoczonym ludziom na koniach niż halabardnicy, ze względu na dłuższy zasięg swoich broni. Od tego momentu proporcja pikinierów w armiach szwajcarskich systematycznie się zwiększała, tak że do końca XV wieku stała się dominującą bronią. Halabarda była zachowywana tylko przez niewielką liczbę doświadczonych żołnierzy do obrony sztandarów oraz do rozbijania formacji przeciwnika, jeśli atak piki był zatrzymany. Nowy szwajcarski system okazał się niesamowitym sukcesem na polu bitwy: zwycięski w Wojnach Burgundzkich, pokonując Cesarstwo Rzymskie w Wojnie Szwabskiej, oraz jako najemnicy stanowili kluczową część armii francuskiego króla Karola VIII we Włoszech. Wkrótce formacje pikinierów zostały przyjęte w wielu krajach zachodniej Europy, zwłaszcza w Niemczech przez słynnych "landsknechtów". Na terenie Czech wybuchła wojna między zwolennikami Jana Husa, reformatora religijnego proto-protestanckiego, a katolickimi zwolennikami królewskimi. Husyci byli głównie prostymi ludźmi, a tylko nieliczni szlachcice mogli dostarczyć ciężko opancerzonych ludzi na koniu. Aby przeciwdziałać przewadze królewskiej ciężkiej kawalerii, przystosowali proste zaprzęgi rolnicze do stworzenia mobilnej fortyfikacji o nazwie "Wagenburg", z której husyci walczyli. Była to głównie broń obronna, chociaż podczas bitwy pod Kutną Horą w 1421 roku została użyta do przełamania armii królewskiej. W Hiszpanii rekonesans został ostatecznie zakończony wraz z podbojem Królestwa Grenady w 1492 roku. Tutaj armie Kastylii i Aragonii również przyjęły piki, ale Kastylia dodatkowo przywróciła używanie miecza i tarczy w imitacji starożytnych legionistów rzymskich. W Anglii doszło do serii wojen między Lancasterską i Yorkską gałęziami królewskiej rodziny Plantagenetów. Dziś są one znane jako Wojny Dwóch Róż. Tutaj pole bitwy wciąż były zdominowane przez łuk długiego zasięgu i zeskoczonych ludzi na koniach, chociaż kilku najemnych pikinierów zostało zrekrutowanych do niektórych kampanii. Kolejnym mało istotnym regionem była Skandynawia, gdzie Szwecja walczyła o wyzwolenie się spod Unii Kalmarskiej, która była zdominowana przez Danię.FunkcjeDodatkowe pokrycie dla następujących narodów i frakcji od wprowadzenia szwajcarskich taktyk pikinierskich lub wojny husyckiej, zarówno przez siebie, jak i przez ich przeciwników, do roku 1500: Aragończycy, Berberowie (Wattasi), Czesi (katoliccy), Burgundowie, Kastylianie, Duńczycy, Anglicy (lancastryjscy, yorkistowscy i tudorzcy), Florenccy, Francuzi, Niemcy (cesarscy, feudali i miejskie armie), Granadyńczycy, Węgrzy, Husyci (Taboryci i Utrakwiści), Nizina, Mediolańczycy, Neapolitańczycy, Papiescy, Polacy, Rusini, Szkoci, Szwajcarzy, Wenecjanie. Każdy z tych narodów ma własne historycznie oparte sztandary. (Kilka europejskich narodów jest już pokrytych do roku 1500 przez poprzednie DLC).22 nowe jednostki.60 nowych list armii, umożliwiających tworzenie historycznie realistycznych armii dla każdej z powyższych frakcji i ich sojuszników w różnych okresach tego okresu, co daje łącznie 303 listy armii średniowiecznych. Ponadto armie mogą zawierać kontyngenty historycznych sojuszników. Daje to ponad trzysta tysięcy kombinacji. Nigdy nie zabraknie nowych zestawień do wypróbowania.8 nowych scenariuszy historycznych, obejmujących kluczowe starcia tego okresu w epickiej skali: Kutna Hora 1421, Towton 1461, Brunkeberg 1471, Grandson 1476, Loja 1482, Bosworth 1485, Fornovo 1495, Dornach 1499.41 kolejnych historycznych zestawień do trybu Szybka Bitwa, zwiększając ich łączną liczbę do 239, z których większość można grać po obu stronach.4 kolejne kampanie oparte na faktach, obejmujące głównych przywódców i konflikty tego okresu: Powstanie Szwajcarskiego, Wojny Husyckie, Karol Śmiały, Ludwik XI.Rozszerzenie kampanii Piaskownicy, obejmujące wszystkie nowe listy armii, umożliwiające dowodzenie dowolnym narodem (i ich historycznymi sojusznikami) przeciwko dowolnemu innemu narodowi (i ich sojusznikom) – daje to ponad osiemdziesiąt tysięcy kombinacji.Rozszerzenie modułów Czasoprzestrzennych o nowe listy armii.

PLN 14.94
1

Strategic Command WWII: World at War Steam CD Key

Strategic Command WWII: World at War Steam CD Key

Strategic Command WWII: World At War to Twoja szansa na ponowne rozegranie największego konfliktu XX wieku, od Polski do Chin, Normandii po Pacyfik, na mapie obejmującej cały glob.W oparciu o sukces Strategic Command WWII: War in Europe, ta nowa gra turowa dostarczy jeszcze większe możliwości wypróbowania różnych strategii, maksymalizując możliwość powtórnego grania do granic możliwości!FunkcjeNowe funkcje! Od ograniczonych napraw floty po Kamicaze.Odejmij dowództwo nad Osią lub Sojusznikami i przeżyj całą II wojnę światową!Pozwól komputerowi przejąć kontrolę nad niektórymi sojusznikami, tak abyś mógł się skoncentrować na swoich ulubionych teatrach działań.Graj na mapie opartej na sześciokątach, obejmującej cały glob.Oprócz Wielkiej Kampanii rozpoczynającej się w 1939 roku, Strategic Command WWII: World At War zawiera również krótsze scenariusze.Rzeczywistościowa mgła wojny symuluje historyczną atmosferę, w której musisz podejmować decyzje mając tylko częściową wiedzę na temat zamiarów i rozmieszczenia przeciwnika.Graj z wyborem grafiki jednostek 3-D lub liczników NATO, jeśli preferujesz bardziej tradycyjne doświadczenie w grach wojennych.Badaj i ulepszaj swoje jednostki, mając do dyspozycji unikalny wybór! Broń piechoty, rakiety, wojna przeciwpodwodna, desantowa wojna oraz wiele innych!Wykorzystaj dyplomację, aby zdobyć nowych sojuszników i wykorzystaj swoją inteligencję do osłabienia wroga!Zawiera wiele strategicznych wydarzeń decyzyjnych na poziomie decyzyjnym, które pozwolą ci wybrać własną drogę do zwycięstwa.Bardzo łatwy w użyciu edytor, który pozwala tworzyć własne scenariusze "co by było gdy" lub tworzyć nowe mapy i kampanie od zera. Modderzy będą zadowoleni, że ta gra może mieć 10 głównych mocarstw.W rezultacie mamy bardzo aktywną społeczność modderską, która dzieli się swoimi osiągnięciami z innymi graczami, niezależnie od tego, czy chodzi o zmianę wyglądu mapy, czy projektowanie nowych kampanii, nawet obejmujących konflikty w innych okresach czasowych, jest tam wiele do odkrycia!

PLN 26.19
1

Warhammer 40,000: Gladius – Escalation Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius – Escalation Pack Steam CD Key

 Nowe typy jednostek dla wszystkich frakcji dołączają do walki z Pakietem Eskalacji.Każda z nowych jednostek wnosi coś nowego do swojej frakcji, od wyjątkowych umiejętności do przytłaczającego ognia.Marines Chaosu - ForgefiendJednostka szybkiego stalker z dwoma obrotowymi działami.Silnik Demoniczny Forgefiend pierwotnie został zaprojektowany do siejania śmierci wrogim siłom z daleka. Szorstko centauroidalny w formie, tors Forgefiend ma podwójne podpory na broń, które noszą piekielnie wykute parodie imperialnych uzbrojenia. Najczęściej spotykanymi Forgefiends są tworzone z parami automatycznych dział Hadesa zamiast ich głównych kończyn, klastry obrotowych dział, które pozwalają im zwalczać masową liczbę wrogich żołnierzy i nawet lekko opancerzone pojazdy z pogardliwą łatwością.Tyranidzi - Hive GuardJednostka odporna na strzały o dużym zasięgu.Hive Guard to ciężko opancerzone zwierzęta bojowe związane z niezwykle potężnymi symbiotycznymi bio-broniami. Chociaż nie mają oczu, Hive Guard posiada słabe zdolności telepatyczne, które pozwalają im postrzegać przez zmysły innych Tyranidów, dając im dostęp do bogactwa informacji celujących, które przytłoczyłyby nawet najbardziej zaawansowane technologie. Skromne możliwości umysłowe przydzielone Hive Guard oznaczają, że bez kierownictwa Hive Mind-ą, znane jest im stanie stania bez ruchu, czekając na zbliżenie się ofiary zamiast ruszać do walki.Adeptus Mechanicus - Skitarii RangersJednostka piechoty Doctrina Imperatives z bronią snajperską i umiejętnością przenikania przez osłony.Gdzie Tech-Priests są łowcami wiedzy, ich Skitarii Rangers są łowcami istot rozumnych - z wrogami Omnissiah w szczególności. Ci niepowstrzymani cyborgi nie odpoczywają, dopóki krwawy czyn nie zostanie dokonany, ponieważ napędzają ich nieustępliwe pragnienie zlokalizowania swoich wrogów i zapewniania ich zniszczenia. Nie robią tego za pomocą uderzeń Drop Podu wystrzeliwane z góry, ani przez nagłe teleportacje w sam środek wroga, ale przez śledzenie swojego zwierza przez kilka tygodni lub nawet miesięcy, aż przestanie uciekać. Kiedy wyznaczony cel jest w ich celownikach, powietrze wypełnia się stukotem i trzaskiem galwanicznej broni, nawet gdy Skitarii kontynuuje swoje nieustające posuwanie się naprzód. Smród porażonych prądem martwych ciał nie jest nigdy daleko.Space Marines - ScoutsJednostka piechoty specjalizująca się w rozpoznaniu i infiltracji.Pierwszą rzeczą, jaką wrogowie zauważają obecność drużyny zwiadowczej, jest nagłe, gwałtowne zatrzymanie ich postępu. Głowy odbijają się, a wojownicy zwijają się na ziemię, precyzyjne dziury przeszywające ich czaszki od strzałów snajperskich. Nagły huk strzelb sprawia, że wrogowie zostają zdziesiątkowani, z krwawymi kraterami wybitymi w klatkach piersiowych i plecach. Pistolety bolt odgłaszają się w rytmie huknięcia ognia ciężkich bolterów i krzyków umierających, gdy przeciwnicy uwięzieni w ogniu krzyżowym są rozszarpywani przez masywne, reakcyjne pociski. Nawet artyleria i strzelcy z ciężką bronią nie są bezpieczni, gdy zasadzające się drużyny zwiadowcze wyskakują z ukrycia, by siać spustoszenie w tylnych liniach wroga. Jakakolwiek drużyna zwiadowcza wybierze sposób ataku na swoje cele, będzie to całkowicie zaskoczenie i z nieoczekiwanej strony; ich ukrycie i spryt okazują się tak samo śmiercionośne, jak bolter i ostrze.Astra Militarum - Devil DogSzybki czołg z zabójczym przeciwpancernym działo.Zyskując swoje imię od wysokiego pisku, jakie wydaje ta broń podczas strzału, Devil Dog jest zdolny do zadawania znaczących ran w boju pancernym. W rzeczywistości, wiele załóg Devil Dog przedstawia siebie jako myśliwych na duże zwierzęta lub zabójców potworów, wyróżniających się w zniszczeniu wrogiego pancerza i wyjątkowo ciężkich jednostek piechoty. Przeciwnik zmuszony do długotrwałych walk w gęstym terenie przeciwko Imperialnej Straży szybko uczy się obawiać się przygarbionego kształtu Devil Doga - ci, którzy tego nie robią, szybko znajdują swoje pojazdy sprowadzone do stopionego żużlu przez to agresywny i szybki czołg tropiący.Nekrony - Ghost ArkTransportowy pojazd z umiejętnościami leczenia.Ghost Arki są przeznaczone do przeszukiwania pozostałości Nekronów, które nie są w stanie samonaprawiać się. Odzyskiwane komponenty opanowywane są przez roje konstruktorowych szkarad, które przywracają upadłych Nekronów do pełnej sprawności. Naprawieni wojownicy zostają następnie zamknięci w stanie stazy, dopóki Ghost Ark nie będzie pełny, wtedy albo wróci z ładunkiem na ich świat grobowca, albo przetransportuje go bezpośrednio do walki. Ghost Arki często są używane jako konwencjonalne transporty przewożące posiłki do walki - jednak naprawdę wykorzystują swoją moc dopiero po tym, jak ich ponure ładunki

PLN 13.44
1

Warhammer 40,000: Gladius - Assault Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Assault Pack Steam CD Key

Pakiet Atak rozszerza znacznie twoje opcje taktyczne, wprowadzając nową jednostkę dla każdej frakcji!Te nowe jednostki są całkowicie skoncentrowane na sile ofensywnej i mobilności. Wprowadź nowe taktyki i śmiałe, agresywne strategie, wystawiając je na zniszczonej powierzchni Gladiusa.Cechy:Astra Militarum - ChimeraJednostka transportowa o amfibijnej charakterystyce z uzbrojeniem obsadzanym przez ludzi i sprzętem komunikacyjnym.Chimera jest najbardziej popularnym i nagminnie stosowanym transportem opancerzonym, używanym przez Gwardię Imperium. Jest wytrzymała, wszechstronna i łatwa do masowej produkcji. Przez tysiąclecia wiedziano, że Chimera jest niezwykle skuteczna w walce; sam pojazd jest wyposażony w różnorodne broń przeciwopersonelową, a pasażerowie mogą prowadzić dodatkowy ogień z przestronnej wieżyczki lub flankującej puli lasgunów.Tyranidzi - Scythed HieroduleZwinna olbrzymia jednostka, zdolna do wyniszczenia całych armii.Pierwsze informacje o Scythed Hierodule pochodzą z inwazji na Hamman's World, małą kolonię Imperium znajdującą się blisko jednego z odgałęzień Hive Fleet Kraken. Atak na Hamman's World miał miejsce krótko po pokonaniu Krakena na Ichar IV, gdy flota Hive zaczęła się rozpadać. Nieprawdopodobne jest, że jak dotąd nie było żadnych doniesień o podobnym stworzeniu. Wyposażone w cztery ogromne, ostre jak brzytwa szczypce Hierodule jest dobrze chronione przez pancerz chrzęstny o grubości do 30 cm. Hierodule jest o wiele większe od Carnifexa i stanowi monstrualną maszynę zabijającą, nawet jak na standardy Tyranidów.T'au - Tidewall GunrigCiężko uzbrojona fortyfikacja, którą można przenosić transportem.Dzięki wbudowanej w niej broni railowej, Tidewall Gunrig dostarcza siły ognia, aby stawić czoła ciężkim jednostkom wroga lub napierającym szeregach pancerza. Sprawowana przez twardo nastawionych Wojowników Ognia, ta mobilna wieżyczka jest wyposażona w niszczycielskie railguny zdolne rozsadzić wrogie czołgi lub potwory za sprawą strzałów naddźwiękowych.Orki - WarbikerSzybka jednostka skirmiszowa o dużej sile ognia.Tłumy Orków Warbikersów pędzą na pole bitwy z samobójczą prędkością, wypluwając gęste chmurowisko dymu. W miarę jak pędzą w kierunku wrogich szeregów, Warbikersi nasyłają na nich mordercze grady pocisków z ich palących się dakkagun. Ochrona otaczająca Warbikersów w postaci unoszących się kłębów dymu i kurzu sprawia, że są oni zdolni wytrzymać ogień wroga - gdy Bikeboyz wyruszyć z tego wirującego chmurzenka, od razu znajdują się na wrogim obszarze.Nekrony - Flayed OneJednostka piechoty do walki wręcz, ignorująca ostrzał wroga.Flayed Ones mogą pojawić się w każdej chwili, przyciągnięte przez zapach krwi i rzezi, i najczęściej polują na swoje ofiary, zanim zaatakują zupełnie nie zważając na strategię. Kiedy nadarza się odpowiednia chwila do ataku, Flayed Ones błyskawicznie wbiegają do walki, cięcie swoje ofiary zdeformowanymi szponami i owijając się okaleczonymi częściami ciała jednostek, które zabiły.Czciowe Kosmiczne Marines - Chaos Land RaiderMasywna, opancerzona jednostka transportowa, silnie uzbrojona.Chaos Land Raider należy do najpotężniejszych pojazdów naziemnych armii Czciowych Kosmicznych Marines. Jego płyty z adamantu i ceramiki chronią go przed wszystkimi, oprócz najbardziej śmiercionośnych, broni przeciwpancernych i błogosławieństwa Wojennokrólików utrzymują go w pełnej sprawności. Podwójne Lascannony zamontowane na pokładzie każdej z burt gładko wykańczają inne pojazdy, które odważą się spróbować powstrzymać jego szał.Kosmiczni Marines - RazorbackJednostka czołgu, transportująca piechotę.Razorback wjeżdża do walki z załadowanymi i gotowymi do ognia broniami. Jego zdeterminowana załoga przełamuje przeszkody i przesuwa się przez zniszczenia, dotrzymując kroku natarciu Adeptus Astartes. Tymczasem, w komorze transportowej pojazdu, jego pasażerowie przygotowują się do nadchodzącej bitwy.

PLN 9.24
1

Qvadriga Steam CD Key

Qvadriga Steam CD Key

Witamy w rzymskim cyrku!Jeśli tu przybyłeś, to dlatego że chcesz zarządzać swoim własnym zespołem wyścigowym powozów. Trenuj swoich kierowców, dostarczaj im najlepsze wyposażenie i konie. Jeśli zrobisz to dobrze, twoje powozy przyniosą ci zarówno bogactwo, jak i sławę. Ale bądź ostrożny! Wyścigi powozów są niebezpieczne. Mogą wystąpić wypadki, a rywalizujące zespoły mogą próbować zaszkodzić twoim kierowcom podczas wyścigu. Upewnij się, że nie przywiązujesz się zbytnio do swoich kierowców i zawsze masz dostępnych zamienników. Powodzenia!Qvadriga to taktyczna gra wyścigowa powozów w starożytnych rzymskich cyrkach, gdzie obejmujesz kontrolę nad cztero konnym zespołem powozów. Wybierz preferowane kombinacje ulepszeń i udowodnij swoje umiejętności na arenie. Wybierz najbardziej sprytne działania, które twój zespół może wykonać przeciwko najlepszym kierowcom ze starego świata: potrząsaj lejce, bij konie, wybieraj tory, trzymaj się mocno podczas pokonywania zakrętów, unikaj nadchodzących ataków, blokuj drogę wrogom, drap i bij ich aż do osiągnięcia zwycięstwa.Zacznij epicką kampanię od najskromniejszych torów w zakątkach imperium, stwórz potężny zespół i zbuduj swoją sławę poprzez prowincje, aż zdobędziesz wystarczające bogactwo, aby w końcu otworzyć bramy największego konkursu w Rzymie na Circus Maximus, gdzie będziesz mógł zapisać się w historii i zdobyć przychylność bogów.Funkcje:Cyrki o historycznym modelu ze wszystkimi ich stylami i szczególnymi cechami. Zmienna wielkość, długość i kształt, od klasycznego greckiego owalnego hipodromu do standardowego cyrku rzymskiego.Zmienna liczba rywali: Weź udział w taktycznych wyścigach czteroosobowych zespołów, zanurz się w chaosie z szesnastoma przeciwnikami.Wyspecjalizowana sztuczna inteligencja zdolna rozpoznać swoją sytuację i maksymalizować swoje mocne strony.Podwójny system rozgrywki: zatrzymana rozgrywka turowa (statyczna) lub ciągła akcja w czasie rzeczywistym (dynamiczna). Graj tak jak lubisz.Interfejs jednokliknięciowy do podejmowania decyzji, który wywołuje różnorodne interesujące konsekwencje.Mocno rozbudowalne komponenty zespołu: umiejętności i kondycję powoziarzy można poprawić, a także jakość i wielkość powozu oraz prędkość i wytrzymałość koni. Każda kombinacja jest użyteczna, pod warunkiem, że wykorzystasz jej mocne strony.Sześć historycznych frakcji, do których należysz, co daje specjalne ulepszenia dla twojego zespołu.Wielki system kampanii z siedmioma regionami do podróży, zaczynając od dowolnego z nich, od egzotycznych aren dalekiego Wschodu po graniczne tereny barbarzyńskie na północy.43 cyrki do prowadzenia, siedem początkowych cyrków dostępnych od początku, odblokuj wyższe klasy cyrków zyskując sławę.Niezwykły bonus w każdym mieście, który może wpłynąć na wszystkie aspekty konkurencji.Wydarzenia wyścigowe wzbogacają kampanię, zmieniając warunki wyścigów. Twoja frakcja postara się pomóc w najciemniejszych chwilach, jeśli odniesiesz sukces, Twoi rywale będą utrudniali zadanie.Kupuj, sprzedawaj, lecz i naprawiaj zespoły. Znajdź najlepsze komponenty, zyskując dostęp do cyrków wyższej kategorii, zatrudniaj lekarzy, rzemieślników i weterynarzy, aby zwiększyć wydajność i skonfigurować najbardziej konkurencyjny zespół.

PLN 8.13
1

Warhammer 40,000: Battlesector - Necrons Steam CD Key

Warhammer 40,000: Battlesector - Necrons Steam CD Key

Przez sześćdziesiąt milionów lat Necroni spali w swoich grobowcach. Teraz przychodzą do Battlesector!DLC frakcji Necronów wprowadza czternaście nowych jednostek do Warhammer 40,000: Battlesector, z unikalną mechaniką rozgrywki, bronią i umiejętnościami, które przyniosą chwałę powrotowi imperium Necronów.Dynastia Żywej MetaluZ ciałami zrobionymi z Żywej Masy i Protokołami Reanimacji, które mogą wskrzeszać poległych, nieustający marsz tych starożytnych wojowników jest niekończący się. Unikalna mechanika Impetu sprawia, że armia Necronów gra się inaczej niż jakakolwiek inna.Rządź swoją DynastiąWśród przywódców są Overlord Necronów, którego Protokoły Dowodzenia wzmacniają siły jego otaczających żołnierzy, oraz potężny Plasmancer, zadający wysokie obrażenia, który potrafi sprowadzić zniszczenie za pomocą wielu zdolności wywołujących trzęsienia ziemi.Kontroluj pole bitwyNecroni mają wiele narzędzi do dominacji na polu bitwy. Wojownicy i Immortals nieustająco marszczą w stronę przeciwnika, podczas gdy niezwyciężeni Lychguard oraz przystosowalni Triarch Praetorians zapewniają taktyczną elastyczność w każdej sytuacji.Precyzyjna celność Deathmarks i Hexmark Destroyers zmusi twoich przeciwników do szukania osłony. Jednak miażdżący atak Skorpekh Destroyers złamie nawet najbardziej nieugięte obrony.Nieustające wsparcieCiężkie Lokhust Destroyers zadają miażdżące uderzenia na całym polu bitwy, a Annihilation Barge pozostawi nieuniknioną ścieżkę zniszczenia wszędzie tam, gdzie przejdzie. Użyj wszechstronnych Tomb Blades, aby manewrować wokół słabszych ras lub zdesperować śmiercią z nieba przy użyciu nalotów z Doom Scythe.

PLN 27.09
1

Warhammer 40,000: Battlesector - Tyranid Elites Steam CD Key

Warhammer 40,000: Battlesector - Tyranid Elites Steam CD Key

Do roszczenia Tyranidów w Warhammer 40,000: Battlesector dołączają dwie nowe i śmiertelne jednostki: koszmarny Broodlord oraz niszczycielski Hive Guard.BroodlordBroodlord jest potężnym wojownikiem wręcz, zdolnym zakłócać umysły pobliskich ofiar.Korzystając z mocy Hive Mind, Broodlord używa swojej psionicznej umiejętności Paroxysm, by unieszkodliwić jednostkę w walce, po czym atakuje ją swoimi Potwornymi Szponami Niszczycielskimi. Kiedy Broodlord przebywa na polu bitwy, pobliscy Genestealerzy będą w stanie wtargnąć przez obronę wroga przy pomocy telepatii Broodlorda.Hive GuardHive Guard to olbrzymie opancerzone jednostki dystansowe, które posługują się przerażającymi bio-działkami przeciwko swoim ofiarom.Jednostki Hive Guard mają do wyboru między Działkiem z Kolcami a Działkiem Elektrodowym, by zniszczyć swoich wrogów. Amunicja-istoty shard telepatycznie sterowana przez Działka z Kolcami omija przeszkody, czyniąc niemal wszystkie poza najcięższą osłoną bezużytecznymi. Działka Elektrodowe rozbijają pancerze mechanicznych przeciwników, zatrzymując czołgi w miejscu i powalając nawet najpotężniejsze Dreadnoughty na kolana.Wraz z tym dodatkiem, Broodlord i Hive Guard mogą zostać dodane do twoich armii w trybie jednoosobowej potyczki i wieloosobowej.Broodlord i Hive Guard zostali dodani do kampanii dla pojedynczego gracza 'Age of Crimson' w darmowej aktualizacji. Dlatego też nie jest konieczne posiadanie DLC, by walczyć przeciwko nim w kampanii.

PLN 5.48
1

Field of Glory II: Age of Belisarius Steam CD Key

Field of Glory II: Age of Belisarius Steam CD Key

Okres Belizariusza poszerza Field of Glory II od upadku Zachodniego Cesarstwa Rzymskiego w 476 r. n.e. do 600 r. n.e., okresu, w którym armia Wschodniego Cesarstwa Rzymskiego (Bizantyjskiego) przekształciła się z głównie piechoty w armię kawaleryjską w odpowiedzi na stojące przed nią zagrożenia. Możesz wziąć udział w rozkwicie nowych "barbarzyńskich" królestw, które zastąpiły Cesarstwo Rzymskie na zachodzie oraz konflikcie między nimi. Możesz odegrać główną rolę w odrodzeniu się Wschodniego Cesarstwa Rzymskiego (Bizantyjskiego) i odzyskaniu przez generałów cesarza Justyniana I, zwłaszcza Belizariusza i później Narsesa, królestwa Wandalów w Afryce, królestwa Ostrogotów we Włoszech oraz części królestwa Wizygotów w Hiszpanii. Możesz również uczestniczyć w prawie ciągłych walkach między Bizantyńczykami a Persami ze Szaszanidów na Wschodzie oraz kłopotami samych Szaszanidów z ich wschodnimi sąsiadami, Hefalitami i Gokturkami. Możesz poprowadzić Awarów do zdobycia potężnego imperium na północ od Dunaju i zagrozić istnieniu Bizantyńskiego Cesarstwa – lub się przed nimi bronić. Funkcje: 11 nowych nazwanych frakcji: Awarowie, Bizantyńczycy, Frankowie, Gepidowie, Longobardowie, Ostrogoci, Słowianie, Turcy, Wandalowie, Wizygoci, Walijczycy. 17 nowych jednostek: Bizantyńska jazda kopijniczo-łucznicza, Weterańska bizantyńska jazda kopijniczo-łucznicza, Bizantyńscy flankerzy, Zdjęta z konia zbrojna szlachta konna kopijnicza, Zdjęta z konia szlachta konna kopijnicza, Zdjęci z koni zbrojni łucznicy konni, Szabirojowie piesi, Indyjscy lekcyje (oszczepy), Indyjscy lekcyje (strzały), Beduińska jazda (kontuzje), Beduińska lekka jazda (kontuzje), Beduińska piechota, Przedislamska arabska piechota miejska, Bułgarska jazda, Bułgarska lekka jazda, Włócznicy (Epoka Mroku), Surowi włócznicy (Epoka Mroku). 29 nowych list armii (co rozszerza łączną liczbę list armii do 166). 6 nowych epickich bitew: Dara 530 n.e., Tricamarum 533 n.e., Tagina 552 n.e., The Volturnus 554 n.e., Bukhara 557 n.e., Raith 596 n.e. (każda możliwa do rozegrania z obu stron). 37 nowych szybkich bitew (każda możliwa do rozegrania z obu stron). Rozszerzony moduł Field of Glory II Custom Battles obejmuje teraz wszystkie 166 list armii z Immortal Fire, Rise of Rome, Legions Triumphant i Age of Belisarius. (Konieczne jest zakupienie odpowiednich DLC, aby uzyskać do nich dostęp). Rozszerzony moduł Field of Glory II Sandbox Campaigns obejmuje teraz wszystkie 166 list armii z Immortal Fire, Rise of Rome, Legions Triumphant i Age of Belisarius. (Konieczne jest zakupienie odpowiednich DLC, aby uzyskać do nich dostęp). 4 nowe kampanie oparte na faktach historycznych: Belizariusz, Clovis I Franków, Królów Król 2 (Persja Sasów), Wzrost Awarów.

PLN 6.21
1

Field of Glory II: Medieval - Reconquista Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Reconquista Steam CD Key

UstawienieFeudalizm nie miał tak dominującego wpływu w Hiszpanii i we Włoszech, jak miała to miejsce w północno-zachodniej Europie. Obydwie te ziemie miały unikalne czynniki, które wpływały na prowadzenie wojny.W 1050 roku ponad połowa Półwyspu Iberyjskiego była pod panowaniem państw muzułmańskich, znanego jako Andaluzja. Po upadku Kalifatu Umajjadów w 1031 roku, Andaluzja została podzielona na kilka małych państw muzułmańskich, znanych jako emiraty taifackie. Emiraty taifackie często walczyły między sobą, co uniemożliwiało im dorównanie większemu Królestwu Chrześcijańskiemu Kastylii, które powstało w 1037 roku wraz z absorpcją Królestwa Leónu.To było prawdziwe rozpoczęcie chrześcijańskiej rekonkwisty, która nie została ukończona aż do 1492 roku. W celu powstrzymania chrześcijańskiej ofensywy, w 1086 roku emir Taify Sewilli zaprosił berberyjskich Murabitów z Północnej Afryki do Hiszpanii. To nie zadziałało zgodnie z planem dla Taif, ponieważ po pokonaniu Kastylijczyków w bitwie pod Sagrajas, Murabitowie szybko włączyli większość emiratów taifackich do swojego imperium.Imperium Murabitów zostało przejęte w 1147 roku przez rywalizującą sektę berberyjską, Almohadów. Te wydarzenia były poważnym ciosem dla hiszpańskich królestw chrześcijańskich, ale odzyskali siły i odnieśli wielkie zwycięstwo nad Almohadami w bitwie pod Las Navas De Tolosa w 1212 roku, co złamało potęgę muzułmanów w Hiszpanii na zawsze. Wkrótce pozostał tylko emirat Grenady, ale jako wasal Kastylii. Przez cały ten okres często dochodziło do walk między państwami tej samej religii, a muzułmańscy i chrześcijańscy wojownicy często nie mieli problemów z służeniem książętom innej religii.W północnych Włoszech wielkie miasta zawsze starały się zachować pewien stopień niezależności i często oddawały zaciętą walkę przeciwko próbom Świętego Cesarstwa Rzymskiego Narodu Niemieckiego narzucenia swojej władzy nad nimi. Coraz bogaciły się na handlu, a pod koniec XI wieku milicje miejskie stały się podstawą armii włoskich, przysłaniając rolę feudalnych rycerzy. W 1176 roku północno-włoskie miasta utworzyły Lombardzką Ligę i odniosły wielkie zwycięstwo nad cesarzem Fryderykiem I Barbarossą w bitwie pod Legnano.To była część wojny między Guelfami a Gibelinami. Pierwotnie Papież i Cesarstwo kłóciły się o to, kto ma prawo do mianowania urzędników kościelnych, co znane jest jako "Kontrowersja inwestytury". Gibelinami byli ci, którzy popierali Świętego Cesarza Rzymskiego, podczas gdy Guelfowie stanowili partię popierającą Papieża. Pomimo rozwiązania kontrowersji inwestytury w 1122 roku, konflikt między Papieżem a Cesarstwem oraz między Guelfami a Gibelinami trwał przez wiele lat.Na południowych Włoszech Normanowie wyrastali z pokornych najemników, by podbić całą południową Italię i ustanowić wielkie królestwo Sycylii, po podbiciu wyspy przez Arabów. Po wygaśnięciu dynastii normańskich królów, gdy Wilhelm II zmarł bez męskich spadkobierców, tron przeszedł na dynastię niemieckich Hohenstaufów. W 1266 roku papież zachęcił Karola I Andegaweńskiego do ataku na Hohenstaufów, a po zwycięstwie w bitwie pod Benevento zdobył dla siebie królestwo.Cechy:20 dodatkowych nacji i frakcji obejmujących Hiszpanię, Włochy i Północną Afrykę od roku 1040 do roku 1270. Wśród nich są Andaluzyjczycy, Almohadzi, Arabowie, Aragończycy, Bizantyńskie Katanapanat Włoch, Kastylijczycy/Leonczycy, Katalończycy, Grenadczycy, Hafsydzi, Guelfowie włoscy, Gibelinowie włoscy, Normanowie italscy, Lombardowie, Marinidzi, Murabitowie, Nawarrczycy, Papiescy, Portugalscy, Królestwo Sycylii i Tuaregowie. Każda z tych nacji posiada swoją własną historycznie dokładną banderę.41 dodatkowych jednostek, umożliwiających dokładne przedstawienie wojsk wszystkich nowych frakcji.45 dodatkowych list armii, umożliwiających historycznie realistyczne armie dla każdej z powyższych frakcji i ich sojuszników w różnych okresach tego czasu oraz zwiększając liczbę ogólną list armii średniowiecznych do 103. Dodatkowo armie mogą zawierać kontyngenty z historycznych sojuszników. Daje to ponad pięćdziesiąt tysięcy kombinacji. Nigdy nie zabraknie nowych zestawień do wypróbowania.8 dodatkowych historycznych scenariuszy obejmujących kluczowe starcia tego okresu na epicką skalę. Obejmują one Monte Maggiore 1041, Civitate 1053, Cabra 1079, Sagrajas 1086, Legnano 1176, Las Navas De Tolosa 1212, Montaperti 1260 i Benevento 1266.33 dodatkowe historyczne zestawienia do trybu Szybkiej Bitwy, zwiększając całkowitą liczbę do 98, do rozegrania z dowolnej strony.4 dodatkowe kampanie oparte na historii, obejmujące głównych przywódców i konflikty tego okresu: El Cid, Muhammad II z Granady, Normanowie na Południu i Fryderyk II Hohenstauf.Rozbudowana kampania piaskownicy, obejmująca wszystkie nowe listy armii, pozwalająca

PLN 10.01
1

Warhammer 40,000: Battlesector - Blood Angels Elites Steam CD Key

Warhammer 40,000: Battlesector - Blood Angels Elites Steam CD Key

Dwie nowe elitarne jednostki dołączają do Krwi Aniołów w ich walce o wyzwolenie Baal Secundus: Terminatorzy Szarży i Regiment Sanguinary.Terminatorzy SzarżyTerminatorzy Szarży noszą najbardziej cenione artefakty zbrojowni Krwi Aniołów. Każdy pancerz Terminatora jest mistrzowsko wykonaną maszyną wojenną, z tysiącami bitew w swoim dorobku. Te zaszczytne relikty są nadawane elitarnej wojownikom 1. Kompanii, a ich misje zawsze polegają na przewodzeniu najtrudniejszym i najbardziej niebezpiecznym atakom.Terminatorzy Szarży mają do wyboru rozmaite broni wręcz, które mogą wybrać, i mogą skorzystać ze swojej zdolności Głęboki Atak, by wybrać i eliminować cele wysokiej wartości. Błyskawiczne Pazury pomagają w zdobywaniu rojów gauntów, podczas gdy Młot Grzmotu i Tarcza Burzowa sprawiają, że Terminatory stają się bestialskimi łowcami, którzy mogą wytrzymać najbardziej dotkliwe ataki.Regiment SanguinaryOsobista ochrona Dantego, Regiment Sanguinary jest uosobieniem szlachetności i umiejętności Krwi Aniołów. Najlepsi wojownicy i doradcy Chapteru, ich umiejętności w walce oddają hołd Wielkiemu Aniołowi Sanguiniusowi, ich Wielkiemu Dowódcy Dante, oraz pierwszemu z Regimentu Sanguinary, Azkaellonowi.Regiment Sanguinary posiada szeroki wachlarz użyteczności, w tym bogactwo opcji wyposażenia. Skrzydlaty Pakiety Skokowe pomagają im poruszać się po polu bitwy, a zestrojone na nadgarstkach Angelus Boltguns i Pistolety Inferno mogą zatrzymać przeciwników w ich torach, podczas gdy Miecze i Topory Encarmine mogą przeciąć nawet najtwardszą zbroję xenosów. Dodatkowo, zdolność Dziedzictwo Azkaellona pozwala Regimentowi Sanguinary uderzyć z nadzwyczajną precyzją i furia, a moc ta jest wzmocniona, gdy Strażnicy są sąsiadujący z ich Dowódcą HQ.Z tym pakietem DLC Terminatorzy Szarży i Regiment Sanguinary mogą zostać dodani do twojej armii w kampanii pojedynczego gracza Epoki Szkarłatuściego Brzasku, oraz do armii do potyczek dla jednego gracza i wieloosobowe.

PLN 5.48
1

Warhammer 40,000: Battlesector - T'au Steam CD Key

Warhammer 40,000: Battlesector - T'au Steam CD Key

T’au są gotowi do walki w Battlesectorze!  Młoda i zaawansowana technologicznie rasa jest najnowszą frakcją do gry w Warhammer 40,000: Battlesector. Czternaście nowych jednostek jest dostępnych, aby rozszerzyć Wielkie Dobra na wszystkie gatunki galaktyki.FunkcjeZespoły szturmuZwiadowcy przyszykowują pole bitwy dla Ogniowego Zespołu Wojowników i Ogniowego Zespołu Szturmowego. Ich zaawansowana technologia wskazywania celów pozwala im trafić nawet najbardziej zwinne cele. Te Zespoły są prowadzone do wojny przez Strzałę Ogniową Kardii, którego obecność w ich szeregach inspiruje ich do walki jeszcze mocniej.Elity z odrzutem odrzutuZespół Kombinezonów Bitewnych XV8 Crisis to zbrojna elita, która jest gotowa powalić każdego, kto stanie na ich drodze, dzięki swojej szerokiej gamie broni. Nikt nie jest bezpieczny przed podstępnym atakiem zespółów Zespołu Szturmowego XV25 Stealth, gotowych do eliminowania celów za pomocą armatki strumieniowej lub blastera fuzji.Te trudne i dobrze uzbrojone zbroje posiadają prędkość wspomaganą odrzutem, co pozwala im przeskakiwaćpole bitwy w skokach.Armia Kombinezonów BitewnychZaawansowane systemy celowania w kombinezonach bitewnych T’au pozwalają im nadal operować broniązasięgową skutecznie, nawet gdy angażują się w walkę wręcz.Kombinezon Bitewny XV88 Broadside ma wysokowydajny sensor, który stale analizuje wrogów na polu bitwy, dostarczając pilotowi wielu słabych punktów do wykorzystania.Wrogowie nie mają czasu na reakcję, gdy nadchodzi Kombinezon Bitewny XV95 Ghostkeel z aktywowanym Polem Maskującym.Prawie niemożliwe jest powalenie Kombinezonu Bitewnego XV104 Riptide. Jego generator osłon poprawia jego przeżywalność na polu bitwy.Pojazdy przeznaczone do wojnyTX4 Piranha jest uzbrojony w armatkę strumieniową Piranha Burst lub fuzję Piranha, podczas gdy Gunship Hammerhead jest wyposażony w Railgun lub Ion Cannon.Te Maszyny wojenne są często mieczem obosiecznym; potężne, gdy są skierowane w stronę twojegoprzeciwnika, ale niebezpieczne, gdy same zostaną zniszczone. Ze względu na obecnośćpotężnych napędów antygrawitacyjnych i silników odrzutowych, ta jednostka ma skłonność do wybuchania, gdy stracicałe zdrowie, uszkadzając sąsiednie jednostki bez rozróżniania.Życie na rzecz Wielkich DobrEterial jest członkiem piątego stanu gatunku T'au, tworzący elitę rządzącą. Umysł w Kamieniu, dający mu niemal nadnaturalną odporność, i Łaska Zefiru, pozwalająca mu szybko i cicho poruszać się po polu bitwy, czynią z Ethereala odpornego i inspirującego lidera.Strategiczny i agresywny, Dowódca T’au może pilotować pokaźnie opancerzony Kombinezon Bitewny Enforcera, lub bardzo zwrotny Kombinezon Bitewny Coldstar. Wyposażeni w armatkę strumieniową (Enforcer) lub wysokowydajną armatkę strumieniową (Coldstar) i Flamer T’au. Dowódcy T’au są bohaterami Cesarstwa T’au i jego najskuteczniejszymi liderami. Jako mistrzowie sztuki strategicznej Dowódcy T’au kierują siłami pod swoim dowództwem z wielką wprawą, co pozwala im zadawać maksymalne szkody wrogowi.Każda jednostka posiada charakterystyczne, starannie wykonane modele i unikalne umiejętności specjalne. Ponadto, uzyskaj nowe zdolności Głównego Dowództwa, które korzystają z całej frakcji: Uderzenie Pociskiem Poszukiwawczym, Manta Strike i Orbitalny Promień Jonowy.

PLN 28.33
1

Armored Brigade Nation Pack: Czechoslovakia - Netherlands Steam CD Key

Armored Brigade Nation Pack: Czechoslovakia - Netherlands Steam CD Key

Armored Brigade to gra taktyczna w czasie rzeczywistym osadzona w hipotetycznej konfrontacji między NATO a sojusznikami Układu Warszawskiego. Wraz z tą rozszerzoną wersją gry, do grona armii Armored Brigade dodano dwie nowe nacje: Czechosłowację i Holandię.Nowe grywalne frakcje wprowadzone w tej rozszerzonej wersji mają różne składy armii i struktury organizacyjne, dodając więcej opcji taktycznych i zwiększając złożoność na poziomie operacyjnym:CZECHOSŁOWACJAPrzed interwencją w 1968 roku Czeska Armia Ludowa cieszyła się wysokim uznaniem zarówno pod względem zdolności, jak i niezawodności, a Czechosłowacja była jedynym członkiem Układu Warszawskiego, który do tego momentu nie miał żadnych sił radzieckich stacjonujących na swoim terytorium. Wojna ofensywna była uważana za podstawową i główną formę walki oraz główne narzędzie do osiągnięcia zwycięstwa nad wrogiem.Jednak siły zbrojne przeszły polityczne czystki po krótkim okresie reform w latach 60., które kulminowały inwazją wojsk pięciu innych członków Układu Warszawskiego. Duża liczba oficerów, którzy popierali ruch reformatorski, zrezygnowała dobrowolnie lub została zmuszona do odejścia. Zachodni analitycy byli podzieleni co do tego, czy uzbrojone siły Czechosłowacji kiedykolwiek odzyskały swoją przedinwazyjną wielkość, jakość lub morale do lat 80. Niektórzy kwestionowali ich niezawodność w przypadku długotrwałej wojny ofensywnej w Europie Zachodniej lub w wojnie, która przeciwko Układowi Warszawskiemu nie przebiegała pomyślnie. Inni analitycy zewnętrzni uważali, że czeskie siły zbrojne były dobrze wyszkolone, wyposażone, zmotywowane i całkiem zdolne do świadczenia udziału w operacjach Układu Warszawskiego, zwłaszcza w obronie swojej ojczyzny.Podczas gdy struktura taktyczna w większości odpowiadała radzickiemu układowi, występował pewien stopień lokalnych różnic i modyfikacji rzadko spotykanych w innych armiach Układu Warszawskiego. Ze względu na szeroką bazę przemysłową w kraju sprzed czasów komunistycznych, większość małego sprzętu, broni obsługiwanej przez załogę, a nawet pojazdów używanych przez siły Czechosłowacji była projektowana i produkowana lokalnie, czasem wymagająca drobnych zmian w porównaniu do radzieckiego normy organizacji dla małych jednostek.HOLANDIAW okresie zimnej wojny Królewskie Holenderskie Wojsko Lądowe (Koninklijke Landmacht) było zaangażowane w dwa główne zadania w kontekście NATO: udział w obronie Zachodnich Niemiec przed atakami lądowymi przez Północne Niemieckie Równiny, znane jako "strategia w przód", oraz zapewnienie bezpieczeństwa terytorialnego samej Holandii i ważnych linii komunikacyjnych.Podczas gdy często pomijana w grach wojennych obok takich potęg jak USA, RFN i Wielka Brytania, Holandia utrzymywała znaczną armię i mogła rozmieścić cały korpus w Niemczech Zachodnich, odpowiedzialny za lewe skrzydło NORTHAG i Brytyjski I Korpus. Używali bardzo interesującej mieszanki sprzętu, od szanowanych czołgów Centurion po zmodernizowane Leopardy 1-V i ultranowoczesne Leopardy 2A4, obok względnie zaawansowanych pojazdów bojowych YPR-765 i unikalnych kołowych transporterów opancerzonych YP-408, wszystko wsparte przez nowoczesne samoloty i artylerię.Długo owłosieni poborowi związkowcy często szkodzili reputacji holenderskiej armii i wywoływali zdumienie wśród innych armii NATO, ale regularne kadry były bardzo profesjonalne (i krótko ostrzyżone); logistyka była efektywna, a sprzęt nowoczesny, chociaż duża zależność od rezerwistów budziła pewne obawy.Królewskie Holenderskie Wojsko Lądowe, po dokładnej analizie i pomimo kilku problemów, było nowoczesną, wydajną, dobrze dowodzoną i stosunkowo dużą siłą zdolną do spełnienia swoich obowiązków po pełnej mobilizacji i rozmieszczeniu w swoich miejsach walki.CECHY:Dwie nowe frakcje: Czechosłowacja i HolandiaPonad 200 nowych jednostek i samolotówNowa mapa zlokalizowana w regionie Pilzno, CzechosłowacjaLinearna kampania inspirowana wydarzeniami Praskiej Wiosny

PLN 27.69
1

Warhammer 40,000: Gladius - Demolition Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Demolition Pack Steam CD Key

Nowe jednostki dołączają do walki!11 nowych jednostek jest gotowych do wejścia do bitwy o Gladius Prime z Pakiem Wyburzeniowym!Te nowe jednostki są gotowe zniszczyć wszystkie obrony wrogów i dadzą Ci więcej nowych opcji strategicznych.Dragoon Sydonian - Adeptus MechanicusSzybka jednostka do walki wręcz z chodzącymi na nogachDragoonowie to przetestowani w boju wojownicy Skitarii Adeptus Mechanicus, którym powierzono zaszczyt jazdy na wojnę na czczonych, na nogach ramionate silnikach Ironstrider. Te bezstraszne kawalerzysty przecinają się przez ogień wroga, by zanurzyć się w gęstym szeregu wroga, wypuszczając gromy energii swojego taserowego uzbrojenia, które odrzuca wroga w płonącej burzy iskier. Ci, którzy są na tyle głupi, by przeprowadzić kontratak, zostaną bezceremonialnie zdeptani w błocie.Bateria polowa Artylerii - Astra MilitarumDuże przenośne artyleryjskie działa zdolne ostrzelać jednostki wroga z dalekaZespoły artyleryjskie obsługują niektóre z największych ludzkich broni manewrowych używanych przez Astra Militarum. Na Gladius Prime, regimenty imperialne stosują wyłącznie przeciwpiechotne działa Bombast Cannons. Wynika to mniej z konkretnego planu wojskowego, a bardziej z błędu liczenia w starożytnym spisie dostaw Adeptus Administratum.Terminator Chaosu - Chaos Space MarinesElitarna, ciężko opancerzona piechota, która celuje we wszystkie cele i może używać potężnych broni kombinowanychTerminatorzy Chaosu stanowią elitę band Heretyków Astartes swoich panów, gdyż chociaż są powolni w porównaniu do ich towarzyszy w zwykłych pancerzach bojowych, nic nie jest w stanie zatrzymać Terminatorka w pełnym kroku poza specjalnym laserem przeciwpancernym. Ci doświadczeni zabójcy często pełnią funkcję osobistych strażników szacownego Championa Chaosu, egzekwując rozkazy swojego lidera z bezlitosną skutecznością i wybierając sobie z łupów po każdym zwycięstwie.Talos - DrukhariTrudny doświadczony stwór do ataku z potężnymi broni w zasięgu bliskimEngine Pain Talos jest makabrycznym połączeniem poczatków skręconej skóry i zbrojnej sztuczności, chlubiącym się ogromną wytrzymałością i koszmarem broni. Każdy jest dumnie stworzony przez Drukhari Haemonculi, którzy wykorzystują swoje Talos jako urządzenia tortur, asystentów chirurgicznych i zbrojne maszyny śmierci z równym zadowoleniem.\Wraithlord - Craftworld AeldariWszechstronny monstrualny stwór wyposażony w szeroki arsenał broni i zdolny do wykonania potężnych ataków wręczKażdy Wraithlord jest cenną częścią sił swojego craftworldu. Zarówno ciało, jak i animujący ducha są czczonymi relikwiami z znikniętej epoki, gdyż tylko dusze najsilniejszych bohaterów Eldarów mają psychiczne zdolności by nadać życie tym potężnym pancerzom z wraithbone. Ci dawno zmarli arystokraci walczą tak, jak to robili za życia - czy faworyzowali uderzenia bliskiego kontaktu czy sztukę zabijania z odległości, zostanie to odzwierciedlone w wyborze broni Wraithlorda.Niszczyciel Skorpekh - NecroniElitarna opancerzona jednostka piechoty na bliskie zasięgiNie wszyscy członkowie kultu Niszczycieli Necronów preferują broń zasięgową ani modyfikacje unoszenia. Pędząc do przodu jak niezgrabne trójnogi, ich hipofazowe kończyny w ostatniej chwili okiełznują wirującą, pełną krwi, Niszczyciele Skorpekh zaspokajają swą potrzebę zabijania, gdy zostają wypuszczeni na pole walki. Nic innego nie może zastąpić zapału do zniszczenia wszystkiego, co jest życiem organicznym, co napędza tych obłąkanych Necronów.Chłopiec Burna - OrkowieJednostka przeciwpiechotna wyposażona w wszechstronny miotacz płomieniChłopcy Burny są oddanymi piromanami, nacierając na wroga pośród wysokich płomieni. Kochają nic bardziej niż palenie rzeczy innych ludzi i samych właścicieli, jeśli uda im się ich zdobyć. Ci szaleńcy podpalą cokolwiek lub kogokolwiek dla prostej radości obserwowania, jak wykonują ‘taniec płomyka’

PLN 24.82
1