236 wyniki (0,19212 sekundy)

Marka

Sprzedawca

Cena (EUR)

Resetuj filtr

Produkty
Z
Sklepy

The Sinking City - Investigator Pack Europe Epic Games CD Key

The Sinking City Day One Edition Epic Games CD Key

The Sinking City Deluxe Edition Steam CD Key

The Sinking City Standard Edition Steam CD Key

The Sinking City Day One Edition Europe Epic Games CD Key

Chef Life - TOKYO DELIGHT Steam CD Key

Garden Life - Supporter Pack Steam CD Key

Mahjong Steam CD Key

Asterix & Obelix: Heroes Steam CD Key

Train Life - 1920's Orient-Express Train Steam CD Key

Steelrising - Cagliostro's Secrets Steam CD Key

V-Rally 4 Standard Edition Steam CD Key

V-Rally 4 Ultimate Edition Steam CD Key

2Dark Steam CD Key

2Dark Steam CD Key

2Dark to przedstawiciel gatunku survival horror, w którym obserwujemy wydarzenia z perspektywy z góry (widok z lotu ptaka) w 2,5D, a świat i postacie są wykonane z voxeli. Mamy tutaj do czynienia z dziełem Fredericka Raynala - twórcy gry Alone in the Dark z 1992 roku - oraz niezależnego francuskiego studia Gloomywood, założonego w 2014 roku. Fabuła W grze wcielamy się w rolę Pana Smitha, kryminologa. Siedemnaście lat temu jego żona brutalnie zamordowana została, a dzieci porwane przez nieznanych sprawców. Do dziś mężczyzna poszukuje swoich dzieci i ich ukochanych zabójców, tropiąc kolejnych seryjnych morderców, którzy celują w małoletnie osoby. Gameplay Gracz wspiera bohatera w tych działaniach, prowadząc go przez kryjówki innych przestępców. Protagonista musi wędrować po piwnicach i innych mrocznych miejscach, pełnych pułapek i szaleńców. Po drodze zbieramy różne przedmioty, głównie pomagające nam uniknąć niebezpieczeństw lub je wyeliminować - źródła światła, klucze, paliwo, broń, amunicja, itp. Znajdują się również notatki, wycinki z gazet i inne "znaleziska", które przybliżają nam zrozumienie natury porwań i morderstw oraz motywacji napastników. W grze jednak najważniejsze jest nie radzenie sobie z pragnieniem krwiopijczych psychopatów, ale ratowanie potencjalnych ofiar ich obłąkania. W różnych zakamarkach lokalizacji znajdujemy dzieci oczekujące na ocalenie. Jak tylko znajdziemy taką niewinną osobę, dołącza do nas - stopniowo prowadzi to do powstania długiego ogona za Smithem. Zwezenia gałęzie za pomocą dwóch poleceń ("Ciicho!" I "Chodź!") Jest jednak trudne. Każde dziecko otrzymało swoją własną model zachowania - kilkuletnie mają tendencję do przesadnego gadulstwa, bojaźliwości, wytrwałości czy niechęci do współpracy. Hałasowanie szczególnie może być niebezpieczne, ponieważ przeciwnicy obdarzeni są nie tylko wzrokiem, ale także słuchem. Aby pomóc graczom w orientacji,

PLN 8.73
1