DEAD OR ALIVE 6 Standard Edition Europe Steam CD Key
DEAD OR ALIVE 6 is een snel en dynamisch 3D-vechtspel, geproduceerd door Koei Tecmo Games, met verbluffende graphics en meerdere niveaus die zorgen voor een echt vermakelijke competitieve ervaring.
De DEAD OR ALIVE-franchise is een AAA-vechtspelserie geproduceerd door Team NINJA van Koei Tecmo Games. Bestaande uit snel en dynamisch 3D-vechtspellen die begonnen met het originele DEAD OR ALIVE-arcadespel in 1996 en sindsdien zijn verschenen op talloze spelconsoles en arcademachines over de hele wereld. In DEAD OR ALIVE 6 wordt de wereld van DOA levendiger dan ooit tevoren, met zowel verbeterde visuals als bijgewerkte vechtsystemen, bedoeld om het hoogst mogelijke niveau van nieuwe vechtentertainment te bieden.
[Verhaal] - Het verhaal volgt de gebeurtenissen van DEAD OR ALIVE 5 en richt zich op 2 afzonderlijke hoofdverhalen; namelijk de strijd tussen "Ninja en DOATEC" versus "M.I.S.T. onder leiding van Donovan" en de gebeurtenissen die plaatsvinden tijdens het 6e DEAD OR ALIVE-toernooi. Er zullen ook nieuwe zijverhaalepisodes worden toegevoegd voor terugkerende personages.
[De nieuwe visuals] - Met behulp van een nieuwe grafische engine streeft DOA6 ernaar om visueel entertainment van vechtspellen naar een geheel nieuw niveau te brengen. De graphics zijn zowel betoverend mooi als realistisch, met verbeterde gezichtsuitdrukkingen, speciale effecten zoals het afbeelden van zweet en vuil op personagemodellen, en realistische treffereffecten.
[Het driehoeksysteem] - In navolging van de traditie zijn gevechten in DEAD OR ALIVE 6 gebaseerd op een driehoeksysteem: aanvallen verslaan worpen, worpen verslaan houdgrepen en houdgrepen verslaan aanvallen. Het succesvol uitvoeren van een goed getimede aanval van het type dat de aanval van je tegenstander verslaat, zoals het uitvoeren van een aanval wanneer een tegenstander probeert te werpen, resulteert in een Hi Counter-aanval en veroorzaakt meer schade.
[Nieuwe gevechtsmechanica - Break-systeem] - In deze nieuwe titel introduceren we een nieuwe Special Move Gauge (Break Gauge) in de DEAD OR ALIVE-serie, wat een nieuwe dramatische strategische element toevoegt aan de gevechten. Dit element is toegankelijk en gemakkelijk te gebruiken, zelfs voor mensen die nieuw zijn in de wereld van vechtspellen, en wordt geactiveerd door eenvoudig op de [RB]-knop te drukken.
[Break Blow] - Een krachtige speciale aanval met veel schade die je tegenstanders neerhaalt. Het eerste deel van de move pareert ook binnenkomende aanvallen, waardoor het zowel een offensieve als defensieve move is!
[Break Hold] - Een handige tegenaanvaltechniek die ook kan worden gebruikt wanneer de speler zwaar gestuund is. Het moet alleen worden gebruikt in moeilijke situaties vanwege de lage schadedrempel.
[Fatal Rush] - Een krachtige combo met een dramatische finishing move, geactiveerd door consecutief op de [RB]-knop te drukken. Hoewel het bedoeld is om gemakkelijk te gebruiken te zijn voor beginnende spelers, kan het ook op meer dan één creatieve manier worden gebruikt door ervaren spelers.
[Nieuwe gevaarlijke zones]
[Rumble Danger] - Als je in de menigte terechtkomt, zullen ze je terugduwen naar het midden van het podium. Het is een val die de sfeer van een echte straatgevecht combineert met strategie.
[Mass-Destruction] - Als je tegenstander wordt teruggeduwd in een grote stapel dozen of vaten met een "Break Blow" of "Fatal Rush", veroorzaakt dit een grote kettingexplosie. Dit leidt tot een enorme hoeveelheid schade en zorgt voor een opwindende rush.