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Field of Glory II: Medieval - Reconquista Steam CD Key

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SettingIl feudalesimo non ebbe un impatto dominante in Spagna e in Italia come nell'Europa nord-occidentale. Entrambe queste terre avevano fattori unici che influenzavano il condotta della guerra.Nel 1050, più della metà della penisola iberica era sotto il dominio degli Stati islamici, un'area conosciuta come al-Andalus. Dopo la caduta del califfato di Cordova nel 1031, al-Andalus fu divisa in diversi piccoli Stati musulmani, noti come gli emirati Taifa. Gli emirati Taifa spesso combattevano tra di loro, lasciandoli incapaci di competere con il più grande Regno cristiano di Castiglia, creato nel 1037 con l'annessione del Regno di León.Questo fu l'inizio vero e proprio della Reconquista cristiana, che non sarebbe stata completata fino al 1492. Nel 1086, per fermare l'offensiva cristiana, l'emiro Taifa di Siviglia invitò i Berberi murabit del Nord Africa a entrare in Spagna. Tuttavia, ciò non funzionò come previsto per gli emirati Taifa, perché dopo aver sconfitto i Castigliani nella battaglia di Zalaca, i Murabit incorporarono rapidamente la maggior parte degli emirati Taifa nel loro impero.L'impero Murabit fu preso dal potere nel 1147 da una setta di Berberi rivale, gli Almohadi. Questi eventi rappresentarono un grave colpo per i regni cristiani spagnoli, ma si ripresero vincendo una grande vittoria sugli Almohadi nella battaglia di Las Navas De Tolosa nel 1212, che spezzò definitivamente il potere dei musulmani in Spagna. Presto rimase solo l'emirato di Granada, ma come vassallo di Castiglia. Durante tutto il periodo c'erano anche frequenti scontri tra Stati della stessa religione e guerrieri musulmani e cristiani spesso non avevano scrupoli nel servire principi di religione diversa.Nel Nord Italia le grandi città avevano sempre cercato di mantenere un certo grado d'indipendenza e spesso combattevano vigorosamente contro i tentativi dell'Imperatore del Sacro Romano Impero di imporre la sua autorità su di loro. Crescevano sempre più ricche grazie al commercio e alla fine dell'XI secolo le milizie cittadine erano diventate il principale sostegno degli eserciti italiani, eclissando il ruolo dei cavalieri feudali. Nel 1176, le città del Nord Italia formarono la Lega Lombarda e ottennero una grande vittoria sull'Imperatore Federico I Barbarossa nella battaglia di Legnano.Questo faceva parte delle guerre tra guelfi e ghibellini. Inizialmente, il Papato e l'Impero si erano scontrati su chi aveva il diritto di nominare gli ufficiali della Chiesa, una controversia nota come "controversia delle investiture". I ghibellini erano coloro che appoggiavano l'Imperatore del Sacro Romano Impero, mentre i guelfi erano il partito che appoggiava il Papa. Anche se la controversia delle investiture fu risolta nel 1122, il conflitto tra il Papato e l'Impero, e tra guelfi e ghibellini, continuò per centinaia di anni.Nel Sud Italia, i Normanni si levarono da umili mercenari per conquistare l'intero Sud Italia e stabilire il grande Regno di Sicilia, dopo averla conquistata agli arabi. Dopo la fine della linea dei re normanni, quando Guglielmo II morì senza eredi maschi, il trono passò alla dinastia imperiale tedesca degli Hohenstaufen. Nel 1266, il Papa incoraggiò Carlo I d'Angiò ad attaccare gli Hohenstaufen e dopo la vittoria nella battaglia di Benevento si impadronì del regno.Caratteristiche:20 nazioni e fazioni in più che coprono Spagna, Italia e Nord Africa dal 1040 d.C. al 1270 d.C. Queste includono Andalusi, Almohadi, Arabi, Aragonesi, Catapanato Bizantino d'Italia, Castigliani/Leonesi, Catalani, Granadini, Hafsidi, Guelfi Italiani, Ghibellini Italiani, Italo-Normanni, Longobardi, Marinidi, Murabit, Navarresi, Papali, Portoghesi, il Regno di Sicilia e Tuaregs. Ognuna di queste ha il proprio stendardo storicamente accurato.41 unità in più, permettendo di rappresentare in modo accurato le truppe di tutte le nuove fazioni.45 elenchi di eserciti in più che permettono di avere eserciti storicamente realistici per ciascuna delle suddette fazioni e dei loro alleati in diverse date durante il periodo, e portando il numero totale di elenchi di eserciti medievali a 103. Inoltre, gli eserciti possono includere contingenti da alleati storici. Ciò offre più di cinquantamila combinazioni diverse. Non ti stancherai mai di provare nuove sfide.8 scenari storici in più che coprono scontri chiave del periodo a livello epico. Questi includono Monte Maggiore 1041, Civitate 1053, Cabra 1079, Sagrajas 1086, Legnano 1176, Las Navas De Tolosa 1212, Montaperti 1260 e Benevento 1266.33 abbinamenti storici in più aggiunti alla modalità Battaglia Veloce, portando il totale a 98, giocabili da entrambi i lati.4 campagne basate sulla storia in più che coprono importanti leader e conflitti dell'epoca: El Cid, Muhammad II di Granada, Normanni nel Sud e

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Starship Troopers: Terran Command - Raising Hell Steam CD Key

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Una serie di 7 nuove missioni di campagna e 3 nuove missioni di sfida raccontano la storia della lotta sul pianeta Gehenna - un inferno implacabile avvolto nella lava fusa, eruzioni vulcaniche e orde di Aracnidi.L'interesse umano nel settore è incentrato sulla Stazione Vilon, una maestosa stazione spaziale che orbita appena sopra l'atmosfera del pianeta. Una serie di enormi navi cargo alimentano la sete senza fine della stazione di carburante, estratto e raffinato tramite strutture industriali sulla superficie di Gehenna.Situata al centro di rotte commerciali redditizie tra i pianeti Terra, Kwalasha e altre colonie della Federazione, la Stazione Vilon serve come vitale nodo per il commercio, il rifornimento e il rifornimento.Fino ad ora, la protezione del personale su Gehenna è stata nelle mani di gruppi di mercenari contrattati, composti da veterani robusti e avventurieri. Con l'espansione dei fronti della Bug War tuttavia, l'ostilità degli Aracnidi è aumentata notevolmente. Alla luce di questa pericolosa situazione, il direttore della Stazione Vilon ha implorato il Maresciallo del Cielo di inviare l'Infanteria Mobile a Gehenna. La loro missione: sostituire i mercenari e proteggere l'umanità contro le orde voraci di Bug!STRUMENTI AGGIUNTIVI E POTENZA DI FUOCONuove unità di Mercenari e della Stazione Vilon:Bipede da ingegneriaPur non progettato inizialmente per il combattimento, la struttura solida di questo veicolo bipede si è dimostrata efficace come difesa improvvisata contro gli attacchi degli Aracnidi. Il suo braccio perforatore può distruggere qualsiasi Bug che osi avvicinarsi, e mediante un uso creativo del sistema di carburante della macchina può creare schermi di fumo e fuoco.Mercenari FragQuesti mercenari sono specializzati in un'arma in grado di sparare sia proiettili a frammentazione per devastanti barricate a distanza ravvicinata, sia granate a contatto per supporto al fuoco indiretto a media distanza. Gli “Frag Mercs” esperti sono spesso abili nella posa di vari tipi di mine terrestri.Mercenari con TrituratoreTrasportato dai mercenari più grandi e resistenti, il "Trituratore" è un mitragliatore portatile in grado di falciare efficacemente le schiere di Bug e può perforare anche l'armatura degli Aracnidi più grandi. L'arma pesante può anche essere montata su un treppiede per aumentare precisione e cadenza di fuoco.Nuove unità di Infanteria Mobile:Incinératori con Tuta PotenziataDesiderosi di più potenza di fuoco, questi squadracci sperimentali di soldati con tuta potenziata sono stati equipaggiati con potenti lanciarazzi. Utili quando devi eliminare una stanza piena di Bug!Ufficiali con Tuta PotenziataQuesti ufficiali indossano la stessa avanzata armatura esoscheletrica dei soldati d'elite con tuta potenziata. Questa fornisce loro eccellente mobilità e protezione per dirigere missioni di fuoco e chiamare rinforzi nei campi di battaglia più caldi.ARACNIDI EVOLUTIGli Aracnidi su Gehenna si sono evoluti in diverse sottospecie particolarmente adattate all'ambiente infernale. L'Intelligence Federale ha reso pubblico un rapporto di intelligence su queste nuove minacce dei Bug:PungitoreUn piccolo e fragile Bug che spara proiettili riscaldati. Possono non sembrare molto minacciosi singolarmente, ma sono spesso incontrati in gruppi, specialmente intorno ai loro nidi imponenti.ImmolatoreQueste mostruosità emettono una sostanza incendiaria che brucia tutto ciò che tocca. I report di battaglia hanno mostrato che il Bug esplode in fiamme quando ferito mortalmente, facendolo caricare in avanti prima di esplodere in una grande palla di fuoco.PirovolanteUn Bug volante che può volare a mezz'aria e spruzzare un'area con una sostanza infiammabile. A causa del suo spesso esoscheletro, il Bug è difficile da distruggere con fuoco di fucile standard.BomberbeePiccoli Bug volanti che si tufferanno contro il nemico ed esploderanno all'impatto. L'esplosione violenta può squarciare un uomo in due e perforare corazze blindate.

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