Fantasy General II Standard Edition Steam CD Key
Sono trascorsi trecento anni da quando le Guerre delle Ombre hanno devastato Keldonia e il mondo di Aer, e le lotte del passato sono da tempo tramontate nelle leggende.
Nelle Alture di Fareach, i clan di guerrieri barbari hanno faticato a sopravvivere nel duro clima settentrionale, combattendosi continuamente tra loro e saccheggiando le città più ricche dei Borderland. Stanchi di questi attacchi continui, i clan dei Borderland hanno chiesto l'aiuto dell'Impero - un potente regno che controlla le terre dalle Montagne Scarlett alla Valle di Cynehelm e all'Hoarwood. La Legione Imperiale Occidentale fu inviata ad affrontare i saccheggiatori dell'altopiano e, con l'aiuto dei clan Iseal e Machnar dei Borderland, uccise l'Alto Re Brendan nella battaglia di Wyrm's Pass.
Fu firmato un trattato che vietava ad ogni clan di attraversare i Borderland in cambio di pace. Da allora non c'è stato un Alto Re in grado di unire i Clan, e sono caduti in liti e saccheggi tra di loro.
In questi tempi oscuri il tuo clan è stato guidato da Falir Uno-Sguardo, un guerriero di grande fama. Sei suo figlio e erede designato, e sei desideroso di dimostrare il tuo valore al Consiglio del Clan e a tuo padre...
L'Eredità
Fantasy General II: Invasion è la reinterpretazione del classico gioco di strategia degli anni '90! Le armate disegnano nuovamente linee di battaglia sulla terra dilaniata dalle guerre di Keldonia, e una nuova generazione di comandanti testerà il loro coraggio e le loro tattiche l'uno contro l'altro. Il wargame fantasy è tornato!
Le Battaglie
Fedelta alla tradizione del gioco originale, Fantasy General II si concentra sulle battaglie a turni. Comanda più di 75 diverse unità uniche, compresi potenti eroi. Prendi in considerazione il terreno, le armi e l'armatura, gli effetti magici, il morale e il bilanciamento delle forze, pianifica, esegui e sconfiggi il tuo nemico, forgiando la tua reputazione come un feroce comandante di guerra.
La Campagna
Battaglia dopo battaglia, dovrai prendere decisioni e sviluppare il tuo esercito. I giovani membri del clan dovranno essere addestrati e, man mano che acquisiranno sufficiente esperienza, anche i reclute più inesperti potranno diventare campioni. Ma attenzione: le vittorie costose possono essere peggiori di una sconfitta... quando le unità esperte muoiono, anche la loro progressione ed esperienza svaniscono. Ogni unità ha le sue abilità specifiche, armi e armature, e possono essere equipaggiate con manufatti magici che trovi durante la battaglia e potenziate con oro e risorse che devi saccheggiare al tuo nemico.
I Clan
Una confederazione di tribù autonome delle terre collinari, che valorizzano la loro indipendenza e lottano con ferocia per difenderla. Soldati con asce, berserker, vergini armate di lancia, troll e sciamani, evocano gli spiriti degli antenati e possenti elementali o addestrano veloci cavalieri di cervi e pericolosi orsi mannari o reclutano mercenari dall'arciere alla centurione.
L'Impero
Il regno più potente del mondo di Aer. Affronta le possenti Legioni dell'Impero e le loro creazioni magiche, dai cannoni dei draghi ai golem, oltre alle orde degli esseri non morti che portano in battaglia, o lotta contro arpia, popolo lucertola e grandi draghi nel tuo cammino.
Il Mondo
Il mondo di Aer è pieno di bellezza e meraviglie. Dalle fredde e magiche altezze di Fareach, patria dei Clan dei Barbari del giocatore, ai Borderland con le loro fertili valli fluviali e boschi profondi dove streghe e mostri ancora vagano liberi; dalla Terra Sommersa, sommersa da un grande Cataclisma e riempita di