The Witcher 3: Wild Hunt + Expansion Pass GOG CD Key
The Witcher 3: Wild Hunt (The Witcher 3: Wild Hunt) è il terzo episodio della popolare serie di giochi di ruolo basata sulla prosa di Andrzej Sapkowski. Il titolo è stato prodotto dallo studio CD Projekt RED, il team responsabile dei due capitoli precedenti - The Witcher del 2007 e The Witcher 2: Assassins of Kings del 2011. In The Witcher 3: Wild Hunt, riprendiamo il ruolo di un witcher già conosciuto dai giochi precedenti. L'asse principale della storia ruota attorno a diversi fili narrativi separati. Tra di essi c'è la ricerca dell'amore perduto di Geralt e l'invasione dei Regni del Nord da parte di Nilfgaard. Cercheremo anche di fermare la Wild Hunt, protagonista dei romanzi e presente in modo limitato nel primo e nel secondo capitolo della serie. Tutte queste missioni principali offrono una qualità cinematografica della storia raccontata, con percorsi di eventi ramificati, impressionanti scene animate e sequenze attentamente studiate. Curiosamente, possiamo abbandonare alcuni dei fili, ma dovremo tenere conto delle diverse conseguenze che ne derivano. Oltre alle storie principali, ci sono anche molte missioni secondarie, che offrono un totale di oltre cento ore di divertimento. Gli autori si sono occupati di una grande varietà di sfide. Durante le nostre avventure, esploreremo, tra le altre cose, grotte, antichi ruderi e villaggi vivaci. Cacceremo mostri per profitto e ricompense speciali. Ci saranno anche missioni basate su investigazioni. Il Lupo Bianco può anche giocare al gioco di carte Gwent, che è un gioco separato nel gioco. In linea con la tradizione della serie, il terzo Witcher offre molta libertà nello sviluppo del personaggio, e la trama è altamente ramificata, in modo che i giocatori possano fare scelte diverse. Allo stesso tempo, il mondo virtuale è molto dinamico. Ad esempio, alcune delle nostre azioni faranno sì che un insediamento abbandonato dagli abitanti si ripopoli dopo l'eliminazione di banditi o mostri. Il gioco ha un mondo aperto, che è quaranta volte più grande di quello di The Witcher 2. Il nuovo motore (REDengine 3) è progettato per caricare i dati in background tutto il tempo, che evita quasi completamente le schermate di caricamento - le vedremo quando viaggeremo verso hub più grandi o località più piccole (Kaer Morhen, Skellige Islands, White Orchard e Vizima Castle). Il movimento è facilitato dall'opzione di cavalcare un cavallo e teleportarsi. Con un buon destriero, ci vogliono circa 15 minuti per andare da un capo all'altro della mappa. Sono avvenuti molti cambiamenti nel sistema di combattimento. L'intelligenza artificiale degli avversari è stata completamente ricostruita. Geralt ha ricevuto 96 animazioni utilizzate negli scontri, mentre nella seconda parte ne aveva solo 20. I giocatori possono finalmente interrompere l'attacco durante esso e bloccare i colpi e schivare anche quando sono senza stamina, anche se non sono così efficaci in quel caso. Il nuovo sistema di telecamera assicura una prospettiva chiara durante gli scontri. Ci sono state anche lotte con i boss (tra cui il gigante di ghiaccio), ma questa volta non sono scriptate. Anche il sistema dei segni è stato pesantemente ricostruito. Ciascuno dei cinque ha modalità di funzionamento primaria e alternativa. Ad esempio, quando si usa il secondo tipo di segno Igni, la mano di Geralt emette fuoco continuo, e nel caso del segno Ydren, una trappola posta a terra non solo rallenta tutti i nemici al suo interno, ma anche li danneggia. Durante gli scontri, usiamo molto l'ambiente circostante, ad esempio, possiamo colpire telecineticamente il nido di api che attaccheranno i nemici. Tuttavia, se si volgono verso di noi, li bruceremo con il segno Igni. Approfondire la conoscenza dei nostri avversari ci permette di scoprire i loro punti deboli. Alcuni mostri sconfitti lasciano dietro di sé ingredienti altrimenti impossibili da ottenere per ricette alchemiche e per la creazione di nuovi oggetti. Permettono anche a Geralt di sviluppare il suo albero di mutazioni, fornendo accesso a nuovi poteri. I giocatori possono anche sviluppare le abilità di scherma e alchimia. L'Expansion Pass garantisce l'accesso a due avventure epiche ambientate nel vibrante mondo del cacciatore di mostri Geralt di Rivia. Hearts of Stone porterà Geralt in una nuova avventura di 10 ore nelle terre selvagge di No Man’s Land e nei vicoli di Oxenfurt, dove cercherà di completare un contratto del misterioso Man of Glass. Intrappolato in una fitta rete di inganni, Geralt dovrà usare tutta la sua astuzia e forza per risolvere il mistero e uscirne incolume. Blood and Wine, un racconto di 20 ore che introdurrà la nuova regione di gioco di Toussaint, porterà Geralt in una terra incontaminata dalla guerra, dove un'atmosfera di spensieratezza e rituali cavalieri nasconde un antico, sanguinario segreto. Le future espansioni offriranno ai