Sid Meier's Civilization IV Complete Edition Europe Steam CD Key
Sid Meier's Civilization IV è il quarto capitolo della serie di giochi di strategia a turni più venduta, lanciata nel 1991 dalla leggenda del settore, Sid Meier.
Nella quarta parte del ciclo, è arrivato il momento di cambiamenti rivoluzionari, sia dal punto di vista visivo del programma che dal punto di vista del suo contenuto sostanziale. Per quanto riguarda il primo fattore, gli sviluppatori di Firaxis Games hanno utilizzato il motore Gamebryo 3D, che ha alimentato anche il loro prodotto precedente - Sid Meier's Pirates! Grazie ad esso, sulla mappa del mondo sono apparsi molti oggetti animati, ad esempio animali che reagiscono vivacemente allo sviluppo delle nuove metropoli. Naturalmente, è stata introdotta anche la possibilità di operare una telecamera sospesa sopra la terra, che consente di vedere una parte selezionata del mondo, non solo da qualsiasi angolazione, ma anche a distanza ravvicinata e lontana. Tutte le meraviglie del mondo saranno ora perfettamente visibili sulla mappa principale, grazie alla quale il giocatore non dovrà cercarle nell'elenco delle città.
L'interfaccia di gioco è stata semplificata al massimo, grazie alla quale molte icone che intasavano la mappa di base del mondo sono scomparse. Firaxis Games, creando Sid Meier's Civilization IV, ha dotato il programma di un enorme numero di prompt implementati sotto forma di così detti "Tooltips", grazie ai quali un giocatore che non ha avuto contatto con le precedenti edizioni della serie otterrà informazioni dettagliate su ogni aspetto del gioco, senza dover consultare noiosamente i manuali e la cosiddetta Civilopedia (un'enciclopedia incorporata con tutte le informazioni necessarie per giocare).
In Sid Meier's Civilization IV, è stato completamente abbandonato il concetto di definizione dall'alto della forma di governo, sostituendolo con un sistema trasparente che consiste nella scelta di specifiche leggi e regolamentazioni. Grazie a questo, il programma consente, ad esempio, di creare uno stato di polizia che sia rigoroso per i cittadini, in cui sarà rispettato il diritto alle elezioni democratiche, o no - tutto dipende dalle preferenze del giocatore. Tra gli altri elementi permanenti, caratteristici dei predecessori, che sono stati alla fine abbandonati, spicca l'eliminazione dei comfort e dei lussi, che nei casi estremi aiutavano ad aumentare il morale degli abitanti infelici del paese. Questo fattore è stato completamente sostituito da un'opzione chiamata "cultura", che svolge le stesse funzioni del suo predecessore e, inoltre, influenza il livello generale della nostra civiltà. È di grande importanza nel contatto con le nazioni straniere, che hanno "imparato" a rispettare il principio dell'inviolabilità delle frontiere. Manovrando le opzioni diplomatiche, il giocatore può separarsi completamente dall'avversario sotto la minaccia di guerra o permettergli di commerciare liberamente nel suo territorio.
Sid Meier's Civilization IV pone anche un forte accento sul tema religioso. Ogni nazione che riesce a scoprire uno dei movimenti più importanti legati allo sviluppo spirituale dei suoi abitanti stabilisce una città santa sul suo territorio, che espanderà lentamente la sua influenza ad altre metropoli. Questo processo può essere accelerato utilizzando i servizi dei missionari. Naturalmente, altre nazioni cercheranno di convincere alcuni dei tuoi abitanti alla loro religione, il che potrebbe portare all'emergere di minoranze religiose nel paese.