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Field of Glory II: Immortal Fireg Steam CD Key

Field of Glory II: Immortal Fireg Steam CD Key

Juega tu papel en los épicos eventos que se desarrollan en esta época, incluyendo la excursión del Imperio lidio (en el oeste de Asia Menor) por el expansivo Imperio persa aqueménida, las Guerras persas, en las que los griegos de la Grecia continental derrotaron a dos invasiones persas, las subsiguientes guerras entre las ciudades estado griegas triunfantes, el desarrollo de un nuevo sistema militar por parte de Felipe II de Macedonia, su conquista de Grecia, la invasión y conquista del Imperio persa por parte de su hijo Alejandro Magno, y sus campañas más allá de Persia hacia la India. Experimenta las guerras entre los generales de Alejandro (los Diádocos) después de la muerte temprana de Alejandro, mientras Roma se expandía desde una ciudad hasta controlar la mayor parte de Italia en el 280 a.C., y en Sicilia Cartago luchaba una serie de guerras contra Siracusa y las otras ciudades griegas sicilianas por el control de la isla. Comanda cualquiera de los bandos en alguno de estos conflictos, o explora escenarios hipotéticos - como qué habría hecho Alejandro a continuación si no hubiera muerto tan joven - ¿habría logrado someter a Cartago y Roma? Características: 8 nuevas facciones: Persas aqueménidas, etruscos, Antigono, Lisímaco, espartanos, latinos, lidios, griegos cirenaicos, griegos tesalios. 10 nuevas unidades: Inmortales persas, infantería sparabara persa, caballería pesada persa con arco, camellos improvisados persas, hoplitas ciudadanos acorazados, hoplitas veteranos acorazados (con variante espartana), hoplitas ciudadanos acorazados formados superficialmente, caballería lidia, carros cartagineses, prodromoi macedonios. 30 nuevas listas de ejércitos (expandiendo el número total de listas de ejércitos a 105): - Persas aqueménidas 550-546 a.C. - Persas aqueménidas 545-481 a.C. - Persas aqueménidas 480-461 a.C. - Persas aqueménidas 460-420 a.C. - Persas aqueménidas 419-329 a.C. - Antigónida 320-301 a.C. - Cartagineses 490-411 a.C. - Cartagineses 410-341 a.C. - Cartagineses 340-281 a.C. - Etruscos 490-331 a.C. - Etruscos 330-280 a.C. - Galos 390-301 a.C. - Griegos 550-461 a.C. - Griegos 460-281 a.C. - Griegos cirenaicos 550-461 a.C. - Griegos cirenaicos 460-322 a.C. - Latinos 490-338 a.C. - Lidios 550-546 a.C. - Lisimaco 320-281 a.C. - Macedonios 355-329 a.C. (Filipo y Alejandro) - Macedonios 328-321 a.C. (Alejandro y primera fase de las guerras de los Diádocos) - Romanos 490-341 a.C. - Romanos 340-281 a.C. - Seléucidas 320-303 a.C. - Seléucidas 302-301 a.C. - Escitas o sakas 550-301 a.C. - Espartanos 550-461 a.C. - Espartanos 460-281 a.C. - Siracusanos 421-281 a.C. - Tesalios 404-353 a.C. 10 nuevas batallas épicas: Thymbra 547 a.C., Maratón 490 a.C., Platea 479 a.C., Cunaxa 401 a.C., Queronea 338 a.C., Granico 334 a.C., Issos 333 a.C., Gaugamela 331 a.C., Hidaspes 326 a.C., Raphia 217 a.C. (todas jugables desde ambos lados). Cinco de estas siguen la carrera de Alejandro Magno. 24 nuevas batallas rápidas (cada una jugable desde ambos lados). El módulo de batallas personalizadas de Immortal Fire ampliado incluye las 105 listas de ejércitos de Rise of Rome e Immortal Fire. El módulo de campañas sandbox de Immortal Fire ampliado incluye las 105 listas de ejércitos de Rise of Rome e Immortal Fire. 4 nuevas campañas basadas en la historia: Jenofonte, Felipe de Macedonia, Seleuco I Nicátor, Siete Colinas de Roma. (Las batallas de Alejandro Magno están cubiertas en las batallas épicas). 1 campaña hipotética: Alejandro Magno (qué habría hecho a continuación si no hubiera muerto en el 323

EUR 2.99
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Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss Steam CD Key

Desde finales del siglo XIV, algunos suizos comenzaron a llevar la larga lanza, al principio como un arma minoritaria, la mayoría de sus soldados seguían llevando la alabarda. En 1422, un pequeño ejército suizo fue derrotado en Arbedo por un ejército milanés que contenía un gran número de hombres de armas, quienes se desmontaron después de que su carga inicial montada fallara. Se observó que los lanceros se desempeñaron mejor en combate contra los hombres de armas desmontados que los alabarderos, debido al mayor alcance de sus armas.A partir de ese momento, la proporción de lanceros en los ejércitos suizos aumentó constantemente, por lo que a finales del siglo XV se convirtió en el arma dominante. La alabarda solo fue retenida por un pequeño número de soldados experimentados para defender las banderas y romper la formación enemiga si el avance de las lanzas se detenía.El nuevo sistema suizo resultó un éxito asombroso en el campo de batalla: victorioso en las Guerras Borgoñonas, derrotando al Sacro Imperio Romano en la Guerra Suaba y como mercenarios fueron un componente clave de los ejércitos del rey francés Carlos VIII en Italia. Pronto las formaciones de lanzas fueron adoptadas en muchos países de Europa occidental, especialmente en Alemania por los famosos "landsknechts".En Bohemia, estalló la guerra entre los seguidores de Jan Hus, un reformador religioso proto-protestante, y los realistas católicos. Los husitas eran en su mayoría personas comunes y tenían pocos nobles para proporcionar hombres de armas pesadamente armados. Para contrarrestar la ventaja de los realistas en la caballería pesada, adaptaron simples carros agrícolas en el "Wagenburg", una fortaleza móvil desde la cual los soldados husitas podían luchar. Esto era principalmente un arma defensiva, aunque en la Batalla de Kutná Hora en 1421 se utilizó para romper un ejército realista.En España, la Reconquista finalmente se completó cuando el Reino de Granada fue conquistado en 1492. Aquí, los ejércitos de Castilla y Aragón también habían adoptado la lanza, pero Castilla además había revivido el uso de hombres con espada y broquel, imitando a los antiguos legionarios romanos.Inglaterra vivió una serie de guerras entre las ramas lancastrianas y yorkistas de la familia real de los Plantagenet. Hoy en día, se conocen como las Guerras de las Rosas. Aquí, el campo de batalla todavía estaba dominado por el arco largo y los hombres de armas desmontados, aunque se reclutaron algunos mercenarios lanceros para algunas campañas.Otro lugar secundario fue Escandinavia, donde Suecia luchó para liberarse de la Unión de Kalmar, que estaba dominada por Dinamarca.CaracterísticasCobertura adicional para las siguientes naciones y facciones desde la introducción de tácticas de lanza al estilo suizo o carros de guerra husitas por ellos mismos o sus oponentes hasta el año 1500 d.C.: aragoneses, bereberes (Wattasid), bohemios (católicos), borgoñones, castellanos, daneses, ingleses (lancastrianos, yorkistas y tudor), florentinos, franceses, alemanes (imperiales, feudales y ejércitos de la ciudad), granadinos, húngaros, husitas (taberitas y utraquistas), Países Bajos, milaneses, napolitanos, papales, polacos, rusos, escoceses, suizos, venecianos. Cada uno de ellos tiene su propio estandarte basado en la historia. (Varias naciones europeas ya están cubiertas hasta 1500 d.C. por DLC anteriores).22 unidades nuevas.60 listas de ejércitos adicionales que permiten ejércitos históricamente realistas para cada una de las facciones mencionadas anteriormente y sus aliados en diferentes fechas durante el período, y elevando el número total de listas de ejércitos medievales a 303. Además, los ejércitos pueden incluir contingentes de aliados históricos. Esto brinda más de trescientas mil combinaciones posibles. Nunca te quedarás sin nuevas partidas para probar.8 escenarios históricos adicionales que cubren enfrentamientos clave del período en una escala épica: Kutná Hora 1421, Towton 1461, Brunkeberg 1471, Grandson 1476, Loja 1482, Bosworth 1485, Fornovo 1495, Dornach 1499.41 enfrentamientos históricos adicionales agregados al modo de Batalla Rápida, lo que aumenta el total a 239, y la mayoría son jugables desde ambos bandos.4 campañas más basadas en la historia que cubren a líderes y conflictos importantes de la época: El surgimiento de los suizos, las Guerras Husitas, Carlos el Atrevido, Luis XI.La campaña Sandbox se expande para incluir todas las nuevas listas de ejércitos, lo que te permite liderar cualquier nación (y sus aliados históricos) contra cualquier otra nación (y sus aliados), lo que ofrece más de ochenta mil combinaciones.Los módulos de "Time Warp" se expanden para incluir las nuevas listas de ejércitos.

EUR 3.58
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